È disponibile una nuova versione del progetto Wine Launcher, che sviluppa un ambiente Sandbox per il lancio di giochi Windows. Tra le caratteristiche principali: isolamento dal sistema, Wine e Prefix separati per ogni gioco, compressione in immagini SquashFS per risparmiare spazio, stile di avvio moderno, correzione automatica delle modifiche nella directory Prefix e generazione di patch da questa. Il codice del progetto è distribuito sotto la licenza GPLv3.
Cambiamenti significativi rispetto alla pubblicazione precedente:
- Aggiunto il supporto per il media server PipeWire.
- Aggiunta l'installazione di VKD3D Proton.
- Aggiunta l'installazione di Media Foundation.
- L'algoritmo di compressione di Squashfs è stato migliorato, la velocità di lettura è aumentata del ~35%.
- Implementato il completamento automatico dei comandi Winetricks
- Aggiunte ottimizzazioni delle prestazioni per i driver video NVIDIA e Mesa.
- Aggiunta la modalità debug "env debug=1 ./start".
- MangoHud è stato aggiornato alla versione 0.6.1.
- Risolta la compatibilità con il prefisso predefinito in Proton.
- Aggiunto il controllo di Wine caricato per la compatibilità con il sistema operativo corrente. Wine ora mostra la versione minima richiesta di Glibc.
- Risolto il problema con il lancio su Debian 10.
- Aggiunta l'estrazione automatica di un'icona da un file exe.
- Aggiunto database di configurazione del gioco.
- È stata aggiunta una sezione "Le mie patch", destinata allo scambio di patch già pronte tra diverse build di Wine Launcher.
- Il design è stato leggermente aggiornato.
Fonte: opennet.ru