Nuova versione di Wine Launcher 1.4.46: uno strumento per avviare giochi Windows tramite Wine

È disponibile una nuova versione del progetto Wine Launcher, che sviluppa un ambiente Sandbox per il lancio di giochi Windows. Tra le caratteristiche principali: isolamento dal sistema, Wine e Prefix separati per ogni gioco, compressione in immagini SquashFS per risparmiare spazio, stile di avvio moderno, correzione automatica delle modifiche nella directory Prefix e generazione di patch da questa. Il codice del progetto è distribuito sotto la licenza GPLv3.

Nuova versione di Wine Launcher 1.4.46: uno strumento per avviare giochi Windows tramite Wine

Cambiamenti significativi rispetto alla pubblicazione precedente:

  • Aggiunto il supporto per il media server PipeWire.
  • Aggiunta l'installazione di VKD3D Proton.
  • Aggiunta l'installazione di Media Foundation.
  • L'algoritmo di compressione di Squashfs è stato migliorato, la velocità di lettura è aumentata del ~35%.
  • Implementato il completamento automatico dei comandi Winetricks
  • Aggiunte ottimizzazioni delle prestazioni per i driver video NVIDIA e Mesa.
  • Aggiunta la modalità debug "env debug=1 ./start".
  • MangoHud è stato aggiornato alla versione 0.6.1.
  • Risolta la compatibilità con il prefisso predefinito in Proton.
  • Aggiunto il controllo di Wine caricato per la compatibilità con il sistema operativo corrente. Wine ora mostra la versione minima richiesta di Glibc.
  • Risolto il problema con il lancio su Debian 10.
  • Aggiunta l'estrazione automatica di un'icona da un file exe.
  • Aggiunto database di configurazione del gioco.
  • È stata aggiunta una sezione "Le mie patch", destinata allo scambio di patch già pronte tra diverse build di Wine Launcher.
  • Il design è stato leggermente aggiornato.

Fonte: opennet.ru

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