È disponibile un nuovo rilascio del progetto Wine Launcher, che sviluppa un ambiente Sandbox per l'esecuzione di giochi Windows. Tra le principali caratteristiche: isolamento dal sistema, un Wine e un Prefix separati per ogni gioco, compressione in immagini SquashFS per risparmiare spazio, un'interfaccia moderna del launcher, registrazione automatica delle modifiche nella directory Prefix e generazione di patch a partire da queste. Il codice del progetto è distribuito con licenza GPLv3.

Modifiche significative rispetto alla pubblicazione precedente:
- Aggiunta la supporto multimediale server PipeWire.
- Aggiunta l'installazione di VKD3D Proton.
- Aggiunta l'installazione di Media Foundation.
- Migliorato l'algoritmo di compressione Squashfs, la velocità di lettura è aumentata di circa il 35%.
- Realizzato il completamento automatico dei comandi Winetricks
- Aggiunte ottimizzazioni per le prestazioni dei driver video NVIDIA e Mesa.
- Aggiunta la modalità di debug «env debug=1 ./start».
- MangoHud aggiornato alla versione 0.6.1.
- Corretta la compatibilità con il prefix predefinito in Proton.
- Aggiunta la verifica della compatibilità di Wine caricato con il sistema operativo attuale. Ora Wine mostra la versione minima richiesta di Glibc.
- Corretto l'avvio su Debian 10.
- È stata aggiunta l'estrazione automatica dell'icona dai file exe.
- È stato aggiunto il Database delle configurazioni di gioco.
- È stata aggiunta la sezione 'I miei patch', destinata alla condivisione di patch pronte tra diverse versioni di Wine Launcher.
- Il design è stato leggermente aggiornato.
Fonte: opennet.ru
