Nuovi dettagli su Intel Xe: ray tracing e giochi in Full HD a 60 fps

Non è un segreto che Intel stia attualmente lavorando su una nuova architettura di processore grafico - Intel Xe - che verrà utilizzata sia nella grafica integrata che in quella discreta. E ora, alla Tokyo Intel Developer Conference 2019, sono stati rivelati nuovi dettagli sulle prestazioni di alcune future soluzioni Intel, nonché sul fatto che potrebbero ricevere il supporto per il ray tracing in tempo reale.

Nuovi dettagli su Intel Xe: ray tracing e giochi in Full HD a 60 fps

Intervenendo alla conferenza, il CTO di Intel Kenichiro Yasu ha presentato informazioni sulla superiorità della nuova grafica integrata Iris Plus dei processori Ice Lake di 11a generazione (Gen11) rispetto al vecchio Intel UHD 620 "integrato" (Gen9.5). Ha notato che la nuova grafica integrata è in grado di fornire frequenze superiori a 30 fps in molti giochi popolari con risoluzione Full HD (1920 × 1080 pixel).

Nuovi dettagli su Intel Xe: ray tracing e giochi in Full HD a 60 fps

Ha poi aggiunto che Intel non intende fermarsi qui, e che la grafica già integrata della generazione Intel Xe dovrebbe essere in grado di fornire almeno 60 fps nei giochi più diffusi in risoluzione Full HD. In altre parole, le prestazioni della grafica integrata Intel Xe dovrebbero raddoppiare rispetto alla 11a generazione “integrata”. Sembra abbastanza promettente.

Nuovi dettagli su Intel Xe: ray tracing e giochi in Full HD a 60 fps

Si dice inoltre che Intel stia lavorando sulla tecnologia di ray tracing con accelerazione hardware. Naturalmente, questa tecnologia non apparirà nella grafica integrata, ma potrebbe apparire nelle GPU discrete. In realtà, questo non sorprende, perché Intel intende competere ad armi pari con NVIDIA, che dispone già di acceleratori con ray tracing con accelerazione hardware, e AMD, che sta lavorando anche su schede video con ray tracing. 



Fonte: 3dnews.ru

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