Il nuovo diario di sviluppo di Microsoft Flight Simulator si concentra sul suono e include il gameplay

Microsoft ha rilasciato un nuovo video sulla realizzazione del prossimo gioco Flight Simulator, incentrato sulle sue caratteristiche e funzionalità audio. In questo video, Aurélien Piters, sound designer dello studio Asobo, parla della componente sonora del prossimo simulatore di volo.

Il nuovo diario di sviluppo di Microsoft Flight Simulator si concentra sul suono e include il gameplay

Il motore audio del gioco è stato completamente riprogettato e ora utilizza Audiokinetic Wwise, consentendo le più recenti tecnologie audio interattive come l'audio in tempo reale o persino il mixaggio dinamico. Queste innovazioni hanno dato un'enorme libertà e hanno permesso di simulare la riflessione delle onde sonore, l'acustica della cabina o persino l'effetto Doppler. Ciò modifica il suono per adattarlo all'ambiente: se il vento aumenta o l'aereo trema, il suono rifletterà tali cambiamenti per aggiungere profondità alla simulazione. I modder potranno personalizzare e modificare i suoni.

Era anche importante che gli sviluppatori riflettessero le caratteristiche acustiche di ciascun velivolo. Per ottenere un risultato accurato, è stata conclusa una partnership con i produttori di aeromobili, all'interno della quale è stato possibile visitare gli stabilimenti di produzione di aeromobili e ottenere pieno accesso all'aeromobile. Utilizzando uno speciale dispositivo, era possibile catturare i suoni con alta precisione per 16 canali: ciascun microfono registrava determinati elementi prospettici (elica anteriore, elica laterale, scarico chiuso, scarico distante e così via). Questo ci ha permesso di introdurre il suono surround nel gioco. Sono stati registrati anche i suoni dei pulsanti, degli interruttori, degli strumenti e persino dei flap della cabina di pilotaggio.


Il nuovo diario di sviluppo di Microsoft Flight Simulator si concentra sul suono e include il gameplay

Inoltre, utilizzando una tecnologia speciale, gli sviluppatori sono riusciti a registrare lo spazio acustico delle cabine in modo da riprodurre eventuali suoni o voci, come se il giocatore li sentisse effettivamente nella cabina di pilotaggio di un particolare aereo. Gli sviluppatori hanno cercato di implementare l'immagine più realistica della riflessione del suono: ad esempio, volando sopra le montagne, il giocatore sentirà i suoni riflessi da esse. E grazie all’effetto Doppler, a seconda della velocità dell’aereo in volo e della velocità stessa dell’osservatore, il suono del motore verrà modulato, come nella vita reale. È stato anche modellato il flusso aerodinamico del vento su un aereo. Se l'atterraggio non è perfetto, il giocatore sentirà l'impatto e lo scuotimento dell'aereo.

Il nuovo diario di sviluppo di Microsoft Flight Simulator si concentra sul suono e include il gameplay

Nel nuovo simulatore puoi atterrare ovunque possa atterrare un aereo, così i giocatori sentiranno il paesaggio sonoro di luoghi diversi. Per raggiungere questo obiettivo, è stato creato un sistema di biomi basato sui dati di classificazione del territorio. A seconda di dove si trova il giocatore, sentirà suoni diversi. Ad esempio, la savana africana avrà specie di fauna completamente diverse rispetto all'area dell'Alaska. Allo stesso modo, vengono modellati i paesaggi sonori notturni e diurni, e così via.

Il tempo racconta la sua storia e ci saranno molte variabili che potranno essere regolate nel simulatore di volo, tutte legate al suono. Diciamo che se il vento aumenta, il giocatore non solo lo sentirà durante il volo, ma lo sentirà anche. Lo stesso vale per la pioggia, i tuoni e persino i temporali.

Il nuovo diario di sviluppo di Microsoft Flight Simulator si concentra sul suono e include il gameplay

Fortunatamente, il video contiene anche nuovi filmati di gioco. In Microsoft Flight Simulator, i giocatori potranno pilotare aerei civili altamente dettagliati in un mondo incredibilmente realistico. Potrai creare i tuoi piani di volo e volare verso qualsiasi parte del pianeta. Inoltre, il gioco avrà un ciclo diurno e notturno insieme a condizioni meteorologiche difficili. Il lancio di Microsoft Flight Simulator è previsto per il 2020. Il gioco attualmente non supporta i visori VR, ma Microsoft sta cercando di aggiungere la realtà virtuale.

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Fonte: 3dnews.ru

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