Aggiornamento Proton 4.11-8, il pacchetto per eseguire giochi Windows su Linux

Azienda Valve ha pubblicato nuova versione del progetto Proton 4.11-8, che si basa sui progressi del progetto Wine ed è volto a garantire l'esecuzione su Linux di applicazioni di gioco create per Windows e disponibili nel catalogo Steam. I progressi del progetto sono distribuite con licenza BSD.

Proton consente di avviare direttamente nel client Steam applicazioni di gioco fornite solo per Windows. Il pacchetto include un'implementazione di DirectX 9 (basata su D9VK), DirectX 10/11 (basato su DXVK) e DirectX 12 (basato su vkd3d), che funzionano tramite la traduzione delle chiamate DirectX nell'API Vulkan, offre un supporto migliorato per i controller di gioco e la possibilità di utilizzare la modalità a schermo intero indipendentemente dalle risoluzioni supportate nei giochi.

In nuova versione:

  • Include integrato pacchetto vkd3d, fornendo un'implementazione di Direct3D 12 che funziona tramite una traduzione delle chiamate nell'API Vulkan;
  • La fornitura di varianti di build di Wine e altre librerie con simboli di debug è stata interrotta. Per scopi di debugging è stata proposta un'apposita branch 'debug' di Proton, disponibile nel client Steam;
  • Il sistema di build è stato aggiornato. Nel makefile è stata aggiunta un'obiettivo di build nuova
    ‘redist’, che semplifica la redistribuzione delle build di Proton tra gli utenti. Il processo di build è stato significativamente accelerato. L'immagine della macchina virtuale utilizzata per la build è stata aggiornata a Debian 10;
  • È stato lavorato per ridurre il consumo di spazio su disco da parte del pacchetto Proton e diminuire la dimensione degli aggiornamenti scaricati;
  • Sono stati apportati miglioramenti relativi al funzionamento di Rockstar Launcher e Grand Theft Auto 5;
  • Migliorato il supporto per i controller di gioco in Farming Simulator 19 e Resident Evil 2;
  • Risolti problemi con il mouse in Arma 3;
  • È stata garantita la possibilità di avviare il gioco 'DmC: Devil May Cry';
  • Il layer DXVK (implementazione di DXGI, Direct3D 10 e Direct3D 11 sopra l'API Vulkan) è stato aggiornato alla branch 1.4.4;
  • Il layer D9VK (implementazione di Direct3D 9 sopra l'API Vulkan) è stato aggiornato alla versione sperimentale 0.30;
  • I componenti FAudio che implementano le librerie sonore DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO e XACT3) sono stati aggiornati per la nuova versione. 19.11;
  • I componenti wine-mono, che consentono di eseguire molti giochi XNA e giochi basati sul motore Unreal Engine 3, sono stati aggiornati alla versione 4.9.4.

Fonte: opennet.ru

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