OBS Studio 30.0

OBS Studio 30.0

È stata rilasciata una nuova versione OBS Studio 30.0 — uno strumento potente per lo streaming, il compositing e la registrazione video. Questo programma è scritto nei linguaggi C/C++ e distribuito con licenza GPLv2, fornendo build per Linux, Windows e macOS.

OBS Studio è stato creato con l'obiettivo di sviluppare una versione portatile dell'applicazione Open Broadcaster Software (OBS Classic). Non è legato alla piattaforma Windows, supporta OpenGL e può essere esteso tramite plugin. Una delle sue caratteristiche è l'uso di un'architettura modulare che separa l'interfaccia dal core del programma.

Il programma supporta la ricodifica dei flussi sorgente, la cattura video durante i giochi e lo streaming su piattaforme popolari come PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox e molte altre. Garantisce anche elevate prestazioni utilizzando meccanismi di accelerazione hardware come NVENC, Intel QSV e VAAPI.

In questa release sono state apportate le seguenti modifiche:

  • È stata aggiunta la possibilità di trasmettere (streaming) video utilizzando la tecnologia WebRTC, che consente di inviare contenuti in modalità P2P direttamente nel browser dell'utente senza un server intermedio. Viene utilizzato il protocollo WHIP (WebRTC-HTTP Ingestion Protocol) per stabilire sessioni tra il server di streaming e il client WebRTC.

  • È stata implementata l'opzione «Full-Height» per i pannelli ancorati, che consente loro di occupare tutta l'altezza della finestra. Questo è comodo quando si posiziona un pannello chat su schermi ridotti dei notebook.

  • Aggiunta la compatibilità con la tecnologia Intel QSV (Quick Sync Video) per l'accelerazione hardware della codifica e decodifica video sulla piattaforma Linux.

  • Implementato la modalità sicura («Safe Mode»), in cui OBS si avvia senza plugin, script e web socket. Questa opzione appare dopo la rilevazione di un arresto anomalo e può anche essere attivata dal menu «Help».

  • Aggiunto il pannello «YouTube Live Control Room» per lo streaming su YouTube.

  • Per i dispositivi Decklink è stata aggiunta la compatibilità per la cattura video a 10 bit per canale colore e la riproduzione con HDR.

  • Negli elenchi a discesa degli encoder video e audio, ora è abilitata per default la sorting per nome.

  • È stata implementata la supporto per il raggruppamento personalizzato dei filtri tramite drag & drop.

  • Nei moduli di acquisizione video tramite V4L e DirectShow è stata aggiunta la supporto per il formato MJPEG con riproduzione in scala di grigi.

  • È stata aggiunta la supporto per IPv6 con possibilità di tornare a IPv4 per i servizi che supportano entrambi i protocolli durante l'output in streaming tramite RTMP.

  • Possibilità di configurare i parametri di FFmpeg per VAAPI.

  • Per ridurre i tempi di avvio sulla piattaforma Windows, si utilizza la memorizzazione nella cache degli shader.

  • Sulla piattaforma macOS è stata aggiunta la possibilità di catturare l'audio delle applicazioni in esecuzione, è stata rielaborata l'implementazione della webcam virtuale e aggiunta un'opzione per nascondere le finestre di OBS durante la cattura dello schermo tramite la funzione 'Display Capture'.

  • È stata interrotta la supporto per Qt 5, Ubuntu 20.04 e versioni di FFmpeg precedenti alla 4.4.

Fonte: linux.org.ru

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