Osservatore: System Redux sarà più lungo del 20% rispetto all'originale

A metà aprile, studio Bloober Team annunciato Observer: System Redux è un'edizione ampliata di Observer per la prossima generazione di console. Maggiori informazioni sul progetto in una recente intervista con il portale GamingBolt ha detto il responsabile dello sviluppo Szymon Erdmanski. Ha parlato dei contenuti aggiunti in System Redux, dei miglioramenti tecnici e delle versioni per diverse piattaforme.

Osservatore: System Redux sarà più lungo del 20% rispetto all'originale

I giornalisti hanno chiesto al capo del progetto quanto sarebbe stata più lunga la durata della riedizione rispetto all'originale. Lui ha risposto: “I nuovi elementi sono intrecciati con il resto del gioco, quindi è difficile dare un numero esatto. Tuttavia, il tempo di transito medio dovrebbe essere più lungo del 20%. Dobbiamo ovviamente tenere conto del fatto che tutto dipende dallo stile individuale dell’utente”.

Osservatore: System Redux sarà più lungo del 20% rispetto all'originale

Durante la conversazione, Shimon Erdmansky ha anche menzionato i miglioramenti tecnici che verranno implementati in Observer: System Redux. Ciò include tempi di caricamento più rapidi, texture, modelli e animazioni dei personaggi migliorati, nuovi effetti visivi e supporto per il ray tracing. Il manager non ha detto nulla di specifico riguardo risoluzione e frame rate, poiché il team continua a lavorare su questi aspetti.

Osservatore: System Redux sarà più lungo del 20% rispetto all'originale

Secondo Shimon Erdmansky, Observer: System Redux è stato creato pensando a PS5 e Xbox Series X, ma Bloober Team sta ancora pensando di rilasciare il progetto su PC e Nintendo Switch. La data di uscita del gioco non è stata ancora rivelata.



Fonte: 3dnews.ru

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