A metà aprile, lo studio Bloober Team Observer: System Redux — edizione migliorata di Observer per le console di nuova generazione. Maggiori informazioni sul progetto in una recente intervista al portale ha rivelato il direttore dello sviluppo Szymon Erdmanski. Ha parlato dei contenuti aggiuntivi in System Redux, dei miglioramenti tecnici e delle versioni per diverse piattaforme.

I giornalisti hanno chiesto al capo progetto quanto aumenterà la durata del gioco rispetto all'originale. Ha risposto: „I nuovi elementi si intrecciano con le altre parti del gioco, quindi è difficile fornire un numero esatto. Tuttavia, il tempo medio per completarlo dovrebbe essere superiore del 20%. Naturalmente, bisogna considerare che tutto dipende dallo stile individuale del giocatore“.

Nella conversazione, Szymon Erdmanski ha anche menzionato miglioramenti tecnici che saranno implementati in Observer: System Redux. Questi includono caricamenti più rapidi, texture ottimizzate, modelli di personaggi e animazioni, nuovi effetti visivi e supporto per il ray tracing. Non ha detto nulla di specifico riguardo alla risoluzione e al frame rate, poiché il team sta ancora lavorando su questi aspetti.

Secondo Szymon Erdmanski, Observer: System Redux è in fase di sviluppo per PS5 e Xbox Series X, ma il team di Bloober sta ancora valutando il possibile rilascio del progetto su PC e Nintendo Switch. La data di uscita del gioco non è ancora stata rivelata.
Fonte: 3dnews.ru
