Ieri diverse pubblicazioni online
Spieghiamo: i revisori in genere lavorano con copie al dettaglio di giochi fornite dall'editore. Possono essere digitali o fisici, ma queste copie sono assolutamente identiche a quelle che compreresti in un negozio. A volte gli editori inviano build molto iniziali di progetti che funzionano solo su console di sviluppo (devkit), ma di questi tempi questa è una rarità. Per dirla semplicemente, i revisori di solito riproducono la stessa copia di tutti gli altri, solo una o due settimane prima.
Nel caso di Borderlands 3, che uscirà questo venerdì su PC e console, 2K Games non ha inviato codici, ma ha distribuito ai giornalisti account speciali dell'Epic Games Store con le prime build del progetto. Secondo Kotaku, il portale non ha mai riscontrato una cosa del genere prima.
"2K Games e Gearbox non hanno inviato il codice per Borderlands 3,"
Di conseguenza, Kucera e i suoi colleghi hanno riscontrato diversi seri problemi tecnici, inclusi arresti anomali casuali e la perdita di sei ore di progresso.
Il portale Kotaku ha contattato un rappresentante di 2K Games. Ha citato un problema di sicurezza e ha detto che il resto dei media avrebbe ricevuto il codice per Borderlands 3 il giorno prima del rilascio, il 12 settembre. Forse è dovuta alla cautela di 2K Games e della sua società madre Take-Two Interactive
Borderlands 3 uscirà su PC (Epic Games Store), PlayStation 4 e Xbox One il 13 settembre.
Fonte: 3dnews.ru