Uno dei principali vantaggi dichiarati di un abbonamento premium a Google Stadia Pro è lo streaming in risoluzione 4K a 60 fotogrammi al secondo, se la connessione Internet lo consente. Ma testare il servizio ha dimostrato che al momento non è possibile ottenere questa opportunità. Analisi
Il Digital Foundry ha testato Red Dead Redemption 2 su Google Stadia e ha scoperto che il gioco funziona a 1440p a 30 fps con un abbonamento Pro; e su quello standard - 1080p con un target di 60 fps. In pratica, se Stadia rileva che la tua connessione può gestire uno streaming con larghezza di banda elevata, con un abbonamento più costoso puoi scegliere tra la risoluzione 4K con frame rate inferiore oppure 1080p ma puntando a 60 fps, ma le prestazioni sono spesso inferiori a quanto desiderato .
Il Digital Foundry rileva inoltre che la compressione video ha un impatto significativo sulla qualità visiva complessiva di Red Dead Redemption 2 in entrambe le impostazioni di streaming, cosa particolarmente evidente nel primo capitolo. "Molti bordi nel complesso appaiono significativamente più sfocati e meno morbidi [sul Pro] rispetto a uno streaming a 1080p", ha affermato Alex Battaglia. “I grandi artefatti di compressione video ovviamente rimarranno, quindi sono presenti blocchi macro generali e bande di colore [e in 1080p]".
In breve, la situazione con le impostazioni di Red Dead Redemption 2 in Google Stadia è la seguente:
- Filtraggio anisotropico: significativamente inferiore rispetto a Xbox One X;
- Qualità dell'illuminazione: media;
- Qualità dei riflessi: bassa (come Xbox One X);
- Ombre vicine: alte;
- Ombre lontane: alte (migliori di Xbox One X);
- Volume ombre: da basso a medio (simile a Xbox One X);
- Tassellazione: alta;
- Livello di dettaglio dell'albero: basso;
- Livello di dettaglio dell'erba: basso;
- Qualità della pelliccia: media;
- Qualità complessiva della trama: ultra.
Anche se la grafica di Red Dead Redemption 2 soffre su Google Stadia, il servizio offre tempi di risposta scarsi. A 1080p, l'input lag di Stadia è di soli 29 millisecondi più lungo di quello del PC a 60 fps (e triplo buffering) e 50 millisecondi più veloce di quello di Xbox One X.
Red Dead Redemption 2 è ora disponibile su PC, Xbox One, PlayStation 4 e Google Stadia.
Fonte: 3dnews.ru