Gli occhiali per realtà aumentata Microsoft HoloLens 2 diventano disponibili per gli sviluppatori

Nel febbraio di quest'anno, Microsoft presentato il suo nuovo visore per realtà mista HoloLens 2. Ora, alla conferenza Microsoft Build, la società ha annunciato che il dispositivo sta diventando disponibile per gli sviluppatori, ricevendo al contempo il supporto software per Unreal Engine 4 SDK.

La comparsa della versione per sviluppatori degli occhiali HoloLens 2 significa che Microsoft sta iniziando la fase di implementazione attiva del suo sistema di realtà aumentata e sta iniziando a costruire un'infrastruttura software attorno al dispositivo. Il supporto per Unreal Engine 4 sembra essere un successo molto significativo, dal momento che il direttore di Epic Games Tim Sweeney era precedentemente estremamente scettico riguardo alla cooperazione con Microsoft. Tuttavia, ciò non gli ha impedito di promettere il supporto per HoloLens 2 a febbraio.

Gli occhiali per realtà aumentata Microsoft HoloLens 2 diventano disponibili per gli sviluppatori

I principali vantaggi di HoloLens 2 rispetto alla prima versione del visore sono sia un design più conveniente che una riduzione del peso, nonché un campo visivo più che raddoppiato e un aumento della risoluzione a 2K per ciascun occhio. Anche il modo in cui l'utente interagisce con gli ologrammi allineati con gli occhiali è stato migliorato introducendo un modello touch a 10 punti e la possibilità di spostare gli ologrammi dietro l'occhio invece di essere rigidamente attaccati ad alcuni oggetti nello spazio. L'hardware degli occhiali si basa sul processore Qualcomm Snapdragon 850, dotato di una fotocamera ad alta risoluzione e dotato di un adattatore Wi-Fi ad alta velocità dello standard 802.11ac.

Le cuffie HoloLens 2 Development Edition costeranno agli sviluppatori $ 3500 oppure Microsoft ti consentirà di noleggiare l'attrezzatura per $ 99 al mese. Ciò significa che il costo del dispositivo per gli sviluppatori non è diverso dal prezzo previsto di HoloLens 2 per gli utenti aziendali, per i quali si prevede che gli occhiali saranno disponibili entro la fine di quest'anno. Allo stesso tempo, la versione per sviluppatori, a differenza di quella commerciale, include un bonus di 500 dollari in servizi Azure, ed è inoltre dotata di tre mesi di accesso alla piattaforma di sviluppo contenuti Unity Pro e al plugin PIXYZ CAD.


Gli occhiali per realtà aumentata Microsoft HoloLens 2 diventano disponibili per gli sviluppatori

Mentre la prima versione del visore per la realtà aumentata è stata posizionata dall'azienda come un dispositivo rivolto al mercato consumer, HoloLens 2 è più un dispositivo per le aziende. Naturalmente, ciò non esclude la possibilità di utilizzare un visore per realtà aumentata per i giochi, ma tenendo conto del costo e della possibilità di integrare la piattaforma cloud Microsoft Azure, è più probabile che HoloLens 2 sia richiesto nelle applicazioni professionali. Il nuovo supporto per Unreal Engine 4 dovrebbe consentire agli sviluppatori di creare immagini fotorealistiche da utilizzare nella produzione, design, architettura e altro ancora.



Fonte: 3dnews.ru

Aggiungi un commento