Il codice pubblicato riflette un'istantanea dello stato del sistema di sviluppo Infocom al momento della chiusura di questa azienda. Il codice è destinato allo studio di vecchie tecniche di sviluppo di giochi, alla discussione e alla ricerca nel campo della storia del computer (la licenza per il codice non è aperta). Lo sviluppo del gioco è stato effettuato su un mainframe con sistema operativo TOP20, per l'assemblaggio è stato utilizzato un compilatore ZILCH. Il codice è scritto in ZIL (Zork Implementation Language).