Cemu, l'emulatore di Nintendo Wii U, Γ¨ stato rilasciato

È stato presentato il rilascio dell'emulatore Cemu 2.0, che consente di eseguire su normali PC giochi e applicazioni creati per la console di gioco Nintendo Wii U. Il rilascio si distingue per l'apertura del codice sorgente del progetto e il passaggio a un modello di sviluppo aperto, oltre a fornire supporto per la piattaforma Linux. Il codice è scritto in C++ ed è aperto con la licenza gratuita MPL 2.0.

L'emulatore Γ¨ in sviluppo dal 2014, ma fino ad ora si presentava sotto forma di applicazione Windows proprietaria. Recentemente, lo sviluppo viene portato avanti solo dal fondatore del progetto e consuma tutto il suo tempo libero, non lasciando alcuna possibilitΓ  di lavorare su altri progetti. L'autore di Cemu spera che la transizione verso un modello di sviluppo aperto attiri nuovi sviluppatori e trasformi Cemu in un progetto collaborativo. Allo stesso tempo, l'autore non smette di lavorare su Cemu e intende continuare a svilupparlo, ma senza dedicarvi tutto il suo tempo.

Gli assiemi pronti sono preparati per Windows e Ubuntu 20.04. Per le altre distribuzioni Linux, si consiglia di compilare autonomamente il codice. Il port per Linux utilizza wxWidgets sopra GTK3. La libreria SDL viene utilizzata per interagire con i dispositivi di input. È richiesta una scheda video che supporti OpenGL 4.5 o Vulkan 1.1. È disponibile il supporto per Wayland, ma le build per ambienti basati su questo protocollo non sono state testate. I piani menzionano la creazione di pacchetti universali nel formato AppImages e Flatpak.

Nella sua forma attuale, l'emulatore Γ¨ stato testato per eseguire 708 giochi scritti per Wii U. 499 giochi non sono stati testati. Le prestazioni ideali sono state notate per il 13% dei giochi testati. Per il 39% dei giochi viene dichiarato un supporto accettabile, in cui si osservano piccole deviazioni relative alla grafica e al suono che non influiscono sul gameplay. Il 19% dei giochi viene lanciato, ma il gameplay non Γ¨ completo a causa di problemi piΓΉ seri. Il 14% dei giochi si avvia ma si blocca durante il gioco o quando viene visualizzata la schermata iniziale. Il 16% dei giochi subisce arresti anomali o blocchi durante il lancio.

È supportata l'emulazione dei controller di gioco DRC (GamePad), Pro Controller, Classic Controller e Wiimote, così come il controllo tramite tastiera e il collegamento dei controller di gioco esistenti tramite la porta USB. L'input tattile sul GamePad può essere simulato facendo clic con il pulsante sinistro del mouse e la funzionalità del giroscopio può essere controllata con il pulsante destro del mouse.

Fonte: opennet.ru

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