Overwatch 2 mostrerà all'industria un approccio diverso ai sequel

Intrattenimento Blizzard annunciato Overwatch 2 al Blizzcon 2019. Ma ecco il problema: è un sequel che conterrà tutti i contenuti della prima parte. Proprietari Overwatch ottenere alcuni elementi del secondo gioco, inclusi tutti i nuovi eroi, mappe, modalità e persino l'interfaccia. L'unica cosa che non sarà nella parte originale è la storia e le missioni eroiche.

Overwatch 2 mostrerà all'industria un approccio diverso ai sequel

Considerando tutto ciò, l'unico motivo per acquistare Overwatch 2 sono le modalità storia. Ciò fa sorgere la domanda: perché fare un seguito? Perché non rilasciare semplicemente i miglioramenti grafici e la modalità cooperativa come aggiornamento gratuito? Alla Blizzcon, VG247 ha chiesto al direttore del gioco Jeff Kaplan perché il team ha deciso di intraprendere questa strada.

"Quando ci è venuta questa idea, ci siamo chiesti: 'Come sarebbe un sequel di Overwatch?'", ha detto Kaplan. "Ovviamente, dai grandi elementi, vogliamo un'esperienza narrativa, vogliamo una modalità PvE cooperativa [divertente] ripetibile che chiamiamo missioni eroiche, vogliamo creare un sistema di progressione con talenti e pensavamo che se questo fosse una continuazione del gioco, quindi di cos'altro ha bisogno? […]

Volevamo creare nuove modalità PvP, quindi abbiamo realizzato Push. Volevamo anche avere più mappe in questa modalità: Toronto è [attualmente] l'unica mappa Push, ma in aggiunta a ciò vogliamo creare nuove mappe per tutte le modalità esistenti: Controllo, Scorta, Assalto. Di cos'altro ha bisogno un seguito? Con il progredire dello sviluppo, abbiamo iniziato ad aggiungere nuove immagini per tutti i personaggi, cosa di cui siamo molto orgogliosi, abbiamo progettato un'interfaccia completamente nuova e abbiamo aggiornato il motore. Stiamo creando un vero seguito."

Mentre il lavoro sul sequel prendeva sempre più ritmo, Blizzard Entertainment ha discusso di cosa significherebbe Overwatch 2 per i giocatori fedeli di Overwatch. Potrebbero essersi sentiti abbandonati e dimenticati: questo ha alimentato la decisione di far lavorare insieme i due progetti.

"Abbiamo preso una serie di decisioni per assicurarci che nessuno si sentisse abbandonato", ha spiegato Kaplan. — Sono sicuro che tutti abbiamo giocato a giochi che ci sono piaciuti davvero e ne è uscito un seguito. Non ci è stato permesso di giocare a questo sequel e tutti i progressi che abbiamo fatto non sono stati portati con noi. È stato un peccato. Voglio chiedere: perché è considerato normale se facciamo cose offensive per il giocatore? È possibile chiamare continuazione qualcosa che non dia loro nuove carte e non porti al progresso? Ma se lasciamo giocare tutti, diranno: 'Oh, è solo una [nuova] modalità.'"

Jeff Kaplan spera di influenzare l'industria in questo modo. Dai l'esempio che è possibile rilasciare sequel in un formato diverso e non costringere i giocatori a dire addio a ciò in cui hanno investito decine e centinaia di ore.

"Non sono affatto d'accordo con questo, penso che il gioco sia assolutamente una continuazione. È un gioco enorme e penso che non stiamo solo cercando di fare la cosa giusta nei confronti dei nostri giocatori (gli attuali fan di Overwatch che non sono interessati a Overwatch 2) ma spero che stiamo facendo la cosa giusta anche nei confronti dei giocatori di giochi i cui sequel non hanno nulla da che fare con Overwatch, ha detto Kaplan. “Spero che avremo effettivamente un piccolo impatto sul settore”. [Ciò che guadagni] può spostarsi con te e i giocatori della versione precedente possono giocare alla nuova versione con altre persone. È tutta semantica, ma penso davvero che stiamo facendo la cosa giusta per i nostri giocatori."

Ma quando uscirà Overwatch 2 è una domanda difficile, la cui risposta non conosce nemmeno lo stesso Jeff Kaplan. Sappiamo solo che sarà sicuramente disponibile su PC, Nintendo Switch, Xbox One e PlayStation 4.



Fonte: 3dnews.ru

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