Il progetto VKHR sviluppa un sistema di rendering dei capelli in tempo reale
Nell'ambito del progetto VKHR (Vulkan Hair Renderer), con il supporto delle aziende AMD e RTG Game Engineering, si sta sviluppando un sistema di rendering realistico dei capelli, scritto utilizzando l'API grafica Vulkan. Il sistema supporta il rendering in tempo reale nella modellazione di acconciature composte da centinaia di migliaia di ciocche e milioni di segmenti lineari. Grazie al cambiamento del livello di dettaglio è possibile variare tra prestazioni e […]
