Categoria: Notizie su Internet

Tails 6.6

È stata rilasciata una nuova versione della distribuzione Tails, progettata per garantire privacy e anonimato. La versione 6.6 si basa sull'ultima versione del sistema operativo Debian GNU/Linux 12 «Bookworm» e utilizza il kernel Linux 6.1 LTS, che sarà supportato fino a dicembre 2026. Principali modifiche: supporto per nuovo hardware. È stato migliorato il supporto per nuovo hardware, inclusa la grafica e il Wi-Fi. Questo permette di utilizzare Tails su più […]

ClamAV 1.4.0

È stata rilasciata una nuova versione dell'antivirus open source ClamAV 1.4.0, sviluppato da Cisco Talos. Le versioni ufficiali sono disponibili per Linux, macOS e Windows. Inoltre, ClamAV è disponibile in versioni non ufficiali per AIX, BSD, HP-UX, OpenVMS, OSF (Tru64), Solaris e Haiku. A partire da questa versione, non verrà più fornita una build ufficiale per le distribuzioni Linux a 32 bit, ma gli utenti di tali distribuzioni possono compilare ClamAV dai sorgenti. Principali […]

In gnome-session e GDM è stata implementata la possibilità di compilazione senza supporto per X11

Nel codice sorgente del gestore di sessioni gnome-session, responsabile dell'avvio del GNOME, e del gestore di accesso GDM, che fornisce la schermata di accesso, sono state apportate modifiche che consentono la compilazione senza supporto per X11, mantenendo solo i componenti per Wayland. A giugno, modifiche simili sono state adottate per la shell GNOME e il gestore di composizione Mutter. La possibilità di compilare GNOME senza X11 darà la possibilità agli sviluppatori […]

Rilascio di MiniOS 3.3.4, una distribuzione per supporti rimovibili

È disponibile il rilascio di MiniOS 3.3.4, una leggera distribuzione live modulare di Linux, progettata per l'uso su unità USB rimovibili e sviluppata da un autore russo. Il progetto è stato fondato nel 2009 ed era inizialmente basato su Mandriva Linux, ma dopo la chiusura di Mandriva è passato all'utilizzo della base di pacchetti Debian. Una peculiarità della distribuzione è la possibilità di aggiungere o rimuovere moduli per formare un ambiente live che soddisfi le proprie esigenze. […]

Rilascio di labwc 0.8.0, server compositivo per Wayland

È stato pubblicato il rilascio del progetto labwc 0.8.0 (Lab Wayland Compositor), che sviluppa un server compositivo per Wayland con funzionalità simili a quelle del gestore di finestre Openbox (il progetto è presentato come un tentativo di creare un'alternativa a Openbox per Wayland). Tra le caratteristiche di labwc si segnalano il minimalismo, la realizzazione compatta, ampie possibilità di personalizzazione e alte prestazioni. Effetti animati, gradienti e icone, ad eccezione dei pulsanti per le finestre, non sono supportati per principio. Il codice […]

In KDE è stato modernizzato il configuratore e migliorata la gestione del colore nell'uso di Wayland

Nate Graham, sviluppatore e responsabile del controllo qualità del progetto KDE, ha pubblicato l'ultimo rapporto sullo sviluppo di KDE. Le modifiche più significative che verranno incluse in KDE Plasma 6.2.0: prosegue lo sviluppo delle estensioni del protocollo Wayland, responsabili della gestione del colore. È stata aggiunta la supporto per le intenzioni di rendering, che determinano come i colori devono essere convertiti da uno spazio colore all'altro. […]

Rilascio del programma per prendere appunti OutWiker 3.3

È stata pubblicata una nuova versione stabile del programma per la gestione delle note OutWiker 3.3. Una caratteristica del programma è che le note vengono memorizzate come directory di file di testo, a ciascuna nota è possibile allegare un numero arbitrario di file, e il programma consente di scrivere note utilizzando varie notazioni: HTML, wiki, Markdown (se è installato il relativo plugin). Inoltre, è possibile aggiungere la funzionalità di pubblicazione tramite plugin […]

Uscita del motore di gioco open source Godot 4.3

Dopo otto mesi di sviluppo, è stata pubblicata la versione 4.3 del motore di gioco open source Godot, adatto per la creazione di giochi 2D e 3D. Il motore supporta un linguaggio di scripting facile da apprendere per la logica di gioco, un ambiente grafico per la progettazione dei giochi, un sistema di distribuzione delle applicazioni con un solo clic, ampie funzionalità di animazione e simulazione di processi fisici, un debugger integrato e un sistema di rilevamento dei colli di bottiglia nelle prestazioni. Il codice del gioco […]

Versione di Chrome OS 127

È stato presentato il rilascio del sistema operativo Chrome OS 127, basato su kernel Linux, gestore di sistema upstart, strumenti di assemblaggio ebuild/portage, componenti open source e il browser web Chrome 127. L'ambiente utente di Chrome OS è limitato al browser web, e le applicazioni standard sono sostituite da applicazioni web; tuttavia, Chrome OS include un'interfaccia a più finestre, desktop e barra delle applicazioni. L'output sullo schermo viene fornito da […]

Uscita di Phosh 0.41.0, ambiente GNOME per smartphone

È stato pubblicato il rilascio di Phosh 0.41, un'interfaccia per dispositivi mobili basata sulle tecnologie GNOME e sulla libreria GTK. L'ambiente è stato originariamente sviluppato da Purism come alternativa a GNOME Shell per lo smartphone Librem 5, ma successivamente è diventato parte di progetti non ufficiali di GNOME ed è utilizzato in postmarketOS, Mobian, alcune versioni per dispositivi Pine64 e nella distribuzione Fedora per smartphone. Phosh utilizza […]

Cisco ha rilasciato il pacchetto antivirus ClamAV 1.4.0

Dopo sei mesi di sviluppo, Cisco ha pubblicato la versione del pacchetto antivirus open source ClamAV 1.4.0. Il progetto è passato a Cisco nel 2013 dopo l'acquisizione di Sourcefire, che sviluppava ClamAV e Snort. Il codice del progetto è distribuito sotto la licenza GPLv2. La versione 1.4.0 è classificata come standard (non LTS), e gli aggiornamenti vengono pubblicati per almeno 4 mesi dopo l'uscita […]

Godot 4.3 con supporto per Wayland

È stato rilasciato il motore di gioco Godot 4.3, un costruttore per la creazione di giochi 2D e 3D. La principale novità di Godot 4.3 è il supporto iniziale per Wayland. Questo consente ai giochi creati con Godot di funzionare nativamente sui desktop Wayland senza l'uso di un layer XWayland. Il supporto nativo per Wayland in Godot è attualmente attivato dal flag —display-driver wayland. Altre novità: aggiunto il simulatore XR […]

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