È stato presentato ANARI 1.0, uno standard aperto per i motori di rendering 3D
Il consorzio Khronos, che si occupa dello sviluppo di standard grafici, ha pubblicato lo standard ANARI 1.0 (Analytic Rendering Interface), che definisce un'API per motori di rendering multipiattaforma e mira a unificare le interfacce software per la visualizzazione dei dati. Le implementazioni di motori di rendering che supportano lo standard ANARI sono già state preparate dalle aziende AMD (RadeonProRenderANARI), Intel (anari-ospray) e NVIDIA VisRTX). È stato anche pubblicato: un SDK open source per lo sviluppo di applicazioni, un'estensione con supporto […]
