Pubblicato lo standard grafico Vulkan 1.3
Dopo due anni di lavoro, il consorzio Khronos, che si occupa dello sviluppo degli standard grafici, ha pubblicato la specifica Vulkan 1.3, che definisce l'API per l'accesso alle capacità grafiche e computazionali delle GPU. La nuova specifica incorpora le correzioni e le estensioni accumulate in due anni. È importante notare che i requisiti della specifica Vulkan 1.3 sono progettati per hardware grafico di classe OpenGL ES 3.1, garantendo così il supporto per il nuovo […]
