Categoria: Notizie su Internet

Psychoanalisi dell'effetto dello specialista sottovalutato. Parte 1. Chi e perché

1. Introduzione L'ingiustizia è incommensurabile: correggendone una si rischia di commettere un'altra. Romain Rolland Lavorando come programmatore dall'inizio degli anni '90, mi sono trovato più volte di fronte a problemi di sottovalutazione. Ad esempio, sono giovane, intelligente, con molti aspetti positivi, eppure, per qualche motivo, non riesco a progredire nella mia carriera. Non che non stia progredendo del tutto, ma sembra che il mio avanzamento non avvenga nel modo giusto […]

Leggere tra le note: sistema di trasmissione dei dati nella musica

Esprimere ciò che le parole non possono trasmettere; sentire una varietà di emozioni intrecciate in un uragano di sentimenti; distaccarsi dalla terra, dal cielo e persino dall'universo stesso, avviandosi verso un viaggio privo di mappe, strade e indicazioni; inventare, raccontare e vivere un'intera storia che rimarrà sempre unica e irripetibile. Tutto questo è possibile grazie alla musica, un'arte che esiste già da molti […]

Design delle interfacce di gioco. Brent Fox. Di cosa parla il libro?

Questo articolo è una breve panoramica del libro 'Game Interface Design' dell'autore Brent Fox. Per me, questo libro è stato interessante dal punto di vista di un programmatore che sviluppa giochi come hobby da solo. Qui descriverò quanto sia stato utile per me e il mio hobby. Questa recensione ti aiuterà a decidere se vale la pena dedicarle il tuo […]

Il nuovo Microsoft Edge potrebbe arrivare in Windows 10 20H1

Microsoft sta lavorando attivamente alla preparazione del nuovo browser Edge basato su Chromium. Al momento, gli sforzi si concentrano sulle versioni Canary e Dev, mentre le tempistiche di rilascio non sono state comunicate. Tuttavia, il ricercatore Rafael Rivera ha rivelato che nell'ultima build di Windows 10 per gli insiders del Fast Ring è stato trovato del codice che indica i piani dell'azienda […]

AMD ha citato la litografia come uno dei principali fattori di aumento delle prestazioni nei moderni processori.

La conferenza Semicon West 2019, organizzata da Applied Materials, ha già portato a interessanti dichiarazioni da parte della CEO di AMD, Lisa Su. Anche se AMD non produce più processori internamente da tempo, quest'anno ha superato il suo principale concorrente per quanto riguarda le tecnologie utilizzate. Sebbene GlobalFoundries abbia lasciato AMD da sola nella corsa verso le norme tecnologiche a 7 nm […]

Meccaniche di gamification: albero delle abilità

Ciao, Habr! Continuiamo la discussione sulle meccaniche della gamification. L'articolo precedente parlava del ranking, mentre in questo tratteremo dell'albero delle abilità (skill tree). Vediamo come viene utilizzato l'albero nei giochi e come questa meccanica può essere applicata nella gamification. L'albero delle abilità è un caso specifico dell'albero tecnologico, la cui origine è stata vista per la prima volta nel gioco da tavolo Civilization in […]

È stata rilasciata la versione delle librerie KDE Frameworks 5.60

KDE Frameworks è un insieme di librerie del progetto KDE per la creazione di applicazioni e ambienti desktop basati su Qt5. In questa versione: diversi miglioramenti nel sottosistema di indicizzazione e ricerca Baloo — ridotto il consumo energetico sui dispositivi autonomi, corretti errori. Nuovi API BluezQt per MediaTransport e Low Energy. Numerose correzioni nel sottosistema KIO. Nei Punti di ingresso ora ci sono […]

Rilascio del progetto DXVK 1.3 con implementazione di Direct3D 10/11 sopra l'API Vulkan

È stato rilasciato l'aggiornamento della libreria DXVK 1.3, che fornisce un'implementazione di DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 e Direct3D 11 funzionante tramite la traduzione delle chiamate all'API Vulkan. Per utilizzare DXVK è necessario avere driver che supportano l'API Vulkan, come AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 e AMDVLK. DXVK può essere utilizzato per eseguire applicazioni e giochi 3D su Linux […]

Rilascio del database distribuito TiDB 3.0

È disponibile il rilascio del database distribuito TiDB 3.0, sviluppato ispirandosi alle tecnologie Google Spanner e F1. TiDB appartiene alla categoria dei sistemi ibridi HTAP (Hybrid Transactional/Analytical Processing), in grado sia di gestire transazioni in tempo reale (OLTP) che di eseguire l'elaborazione di query analitiche. Il progetto è scritto in linguaggio Go e distribuito con licenza Apache 2.0. Caratteristiche di TiDB: supporto SQL […]

Google sta testando una nuova rete sociale

Google non ha intenzione di rinunciare all'idea di una propria rete sociale. Poco dopo la chiusura di Google+, la "corporazione del bene" ha iniziato a testare Shoelace. Questa è una nuova piattaforma per l'interazione sociale, distinta da Facebook, "VKontakte" e altri. Gli sviluppatori la presentano come una soluzione per l'online. Attraverso Shoelace, si propone di trovare amici e persone affini nel mondo reale. Si prevede che […]

Non accettate di sviluppare ciò che non comprendete

Dal 2018 sono il leader/officiante/sviluppatore principale del team — chiamatelo come preferite, ma l'importante è che sono completamente responsabile di uno dei moduli e di tutti gli sviluppatori che ci lavorano. Questa posizione mi offre una nuova prospettiva sul processo di sviluppo, poiché sono coinvolto in un numero maggiore di progetti e partecipo attivamente […]

Meccaniche di gamification: classifica

Classifica. Cos'è e come si utilizza nella gamification? La domanda sembra semplice, quasi retorica, ma in realtà anche questa meccanica ovvia presenta molte sfumature, comprese quelle legate all'evoluzione umana. Questo articolo è il primo di una serie di articoli sui componenti, le meccaniche e gli esempi interessanti di gamification. Pertanto, fornirò brevi definizioni per alcuni termini generali. […]

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