Le prime tre riedizioni di Doom di Bethesda non richiederanno più l'accesso a Internet

Recentemente, l'editore Bethesda Softworks ha presentato riedizioni dei primi tre giochi di Doom per le console e i dispositivi mobili attuali: questi giochi, per usare un eufemismo, non hanno ricevuto l'accoglienza più calorosa. Tutti i progetti richiedevano un account Bethesda.net (e quindi una connessione Internet), cosa che ha deluso molti fan di una serie iniziata in un'epoca in cui l'accesso a Internet da casa era ancora una curiosità.

Le prime tre riedizioni di Doom di Bethesda non richiederanno più l'accesso a Internet

Ciò ha dato origine a molti meme quando i giocatori hanno iniziato a pubblicare immagini di vecchi giochi che richiedevano loro di collegare il proprio account Bethesda.net. Fortunatamente, l'editore ha ascoltato la reazione della comunità di gioco: la società ha promesso di rilasciare una correzione che renderebbe facoltativo un account Bethesda.net e consentirebbe di sterminare i demoni indipendentemente dal fatto che il giocatore sia online.

Bethesda Softworks ha spiegato il requisito della connessione di rete dicendo che vuole premiare i membri del Doom Slayers Club per aver giocato a Doom, Doom 2 e Doom 3. Anche se questo sarà sicuramente utile per chi gioca ai giochi più recenti Doom 2016 (o prevede di acquistare Doom Eternal); Per tutti gli altri che vogliono semplicemente immergersi nella nostalgia, il requisito è solo una seccatura fastidiosa e inutile.

I giocatori hanno anche espresso molte altre lamentele, tra cui l'aggiunta della tecnologia di protezione dalla copia, modifiche grafiche apportate (come il filtraggio per ammorbidire la pixel art del 1993) e un apparente rallentamento del ritmo della musica su Nintendo Switch. Per non parlare della rimozione delle versioni di questi giochi dalle piattaforme digitali PS3 e Xbox 360.



Fonte: 3dnews.ru

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