Questa settimana sono state messe in vendita le prime schede grafiche della famiglia Ampere — GeForce RTX 3080, e sono state pubblicate anche le recensioni. La prossima settimana, il 24 settembre, partiranno le vendite della flagship GeForce RTX 3090, e allora saranno disponibili anche i risultati dei suoi test. Tuttavia, il sito cinese TecLab ha deciso di non aspettare i tempi previsti da NVIDIA e ha presentato già adesso la recensione della GeForce RTX 3090.

Per cominciare, ricordiamo che la scheda grafica GeForce RTX 3090 è costruita sul processore grafico Ampere GA102, nella versione con 10496 core CUDA. Attualmente, questo è il GPU più avanzato della serie Ampere nel segmento consumer. Nella versione di riferimento, il chip ha una frequenza di base di 1395 MHz, mentre la frequenza Boost è dichiarata a 1695 MHz. La scheda grafica è dotata di 24 GB di memoria GDDR6X con una frequenza efficace di 19,5 GHz. In combinazione con un bus a 384 bit, questo offre una larghezza di banda di 936 GB/s.
Il sistema su cui è stata testata la GeForce RTX 3090 era basato sul flagship processore a 10 core Core i9-10900K con una frequenza di 5 GHz. Era supportato da 32 GB di memoria RAM G.Skill DDR4-4133 MHz. I test sono stati eseguiti a risoluzione 4K in carichi sintetici e di gioco. Nei giochi con supporto alla ray tracing e al DLSS, i test sono stati effettuati sia con le opzioni indicate che senza di esse.

Nei test sintetici, la differenza tra la GeForce RTX 3080 e la flagship GeForce RTX 3090 è stata del 7,1% e del 10,5% rispettivamente nei test di 3DMark Time Spy Extreme e 3DMark Port Royal. Risultati non così impressionanti, considerando che il prezzo consigliato delle schede grafiche è di $699 e $1499 rispettivamente.


Una configurazione simile emerge anche nei giochi. Senza supporto per la ray tracing, ad esempio in Far Cry, Assassins Creed Odyssey e altri, la differenza nel frame rate tra GeForce RTX 3080 e GeForce RTX 3090 è stata dal 4,7% al 10,5%. Nei giochi che supportano la ray tracing e il DLSS, il divario massimo è stato dell'11,5%. Questo risultato è stato registrato in Death Stranding e, ironia della sorte, con la ray tracing e il DLSS disattivati.


In media, il vantaggio della GeForce RTX 3090 è del 10%, mentre questa scheda grafica costa più del doppio della GeForce RTX 3080. Va notato che NVIDIA stessa posiziona la GeForce RTX 3090 come successore della Titan RTX, un'opzione semi-professionale. Potrebbe essere che in alcune applicazioni lavorative il potenziale di questa scheda si riveli migliore.

Fonte:
Fonte: 3dnews.ru
