Sentiti come un avatar: Wildfire, un gioco d'azione stealth basato su pixel su un tripudio di elementi, uscirà il 26 maggio

L'editore Humble Bundle, nell'ambito di un nuovo trailer del gioco d'azione pixel stealth bidimensionale Wildfire dello studio australiano Sneaky Bastards, ha annunciato la data di uscita: il gioco uscirà il 26 maggio di quest'anno.

Sentiti come un avatar: Wildfire, un gioco d'azione stealth basato su pixel su un tripudio di elementi, uscirà il 26 maggio

Il giorno stabilito, Wildfire sarà in vendita per PC (Steam, GOG). Non è ancora apparsa la possibilità di preordinare il progetto, quindi al momento Humble Bundle consiglia solo di aggiungere il prodotto alla vostra lista dei desideri.

Secondo Annuncio di Sneaky Bastards del 17 aprile, lo sviluppo di Wildfire è arrivato alla fase “beta”: a livello di contenuti il ​​gioco è già pronto, quelli esistenti restano ancora da affinare a fondo.


Gli eventi di Wildfire si svolgono in un mondo in cui la magia è quasi completamente scomparsa, e quindi il personaggio principale, che possiede la magia, viene rapidamente etichettato come un malvagio stregone. Il protagonista deve salvare i suoi compatrioti e riconquistare la sua casa.

Una caratteristica fondamentale del gameplay di Wildfire è la capacità di controllare gli elementi: il gioco ti consente di accendere il fuoco per proteggerti dai nemici, congelare l'acqua per attraversare i laghi e coltivare forti viti che possono essere utilizzate per arrampicarsi in altezza.

Sentiti come un avatar: Wildfire, un gioco d'azione stealth basato su pixel su un tripudio di elementi, uscirà il 26 maggio

Gli sviluppatori promettono un'interazione sofisticata con il mondo esterno, aumentando di livello le abilità magiche, la capacità di nascondersi dagli avversari e una modalità cooperativa per due persone.

Sneaky Bastards rilasciato da Wildfire in poi Kickstarter nell'aprile 2015. Gli sviluppatori hanno raccolto 12,7mila dollari - il doppio dell'importo richiesto - e fino a dicembre 2019, quando è iniziato il processo Humble Bundle connesso, hanno lavorato al gioco per conto proprio.



Fonte: 3dnews.ru

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