Un insider polacco sostiene che l'uscita di Cyberpunk 2077 è stata posticipata a causa di problemi di ottimizzazione

La scorsa settimana CD Projekt RED trasferito Uscita Cyberpunk 2077 dal 16 aprile al 17 settembre 2020. Parlando delle ragioni del ritardo, gli sviluppatori hanno fatto riferimento alla necessità di ulteriori test e di una grande quantità di lavoro per correggere bug e "rifinire", ma non sono entrati nei dettagli, come di solito accade. Ragioni più precise presumibilmente è riuscito a scoprirlo L'insider polacco Borys Nieśpielak. Ha detto che il problema principale era la mancanza di potenza nelle console dell'attuale generazione.

Un insider polacco sostiene che l'uscita di Cyberpunk 2077 è stata posticipata a causa di problemi di ottimizzazione

Secondo un insider, Xbox One è troppo debole perché Cyberpunk 2077 possa essere eseguito senza problemi. In un podcast sul canale YouTube del famoso video blogger polacco Remigiusz Maciaszek, ha definito le prestazioni del gioco su questa console "estremamente insoddisfacenti". CD Projekt RED si è posta l'obiettivo di risolvere questo problema entro gennaio, altrimenti era previsto di posticipare l'uscita. Fu secondo questo scenario che si svilupparono gli eventi.

I problemi di ottimizzazione di Xbox One non sono una novità per CD Projekt RED. The Witcher 3: Caccia Selvaggia eseguita sulla console base con una risoluzione di 1600 × 900 pixel (è aumentata a 1920 × 1080 pixel nativi solo nei video sul motore) e il frame rate è spesso sceso a 20 fps. Inoltre, per questa versione abbiamo dovuto ridurre significativamente la qualità delle texture, delle ombre e della vegetazione.


Secondo la fonte, il lavoro sulla storia principale è stato completato circa tre mesi fa. Alcune missioni minori sono ancora in fase di definizione. Neshpelyak ha notato che la seconda e la terza partita di Cyberpunk 2077 saranno più interessanti che nel caso di The Witcher 3: Wild Hunt.

L'insider ha anche affermato di essere sicuro "al cento per cento" che CD Projekt RED una volta avesse pianificato di creare una nuova parte di The Witcher con Ciri nel ruolo principale. Si discusse della possibilità di rilasciarlo come esclusiva Sony, ma ad un certo punto il progetto passò in secondo piano e non apparve mai alcuna informazione al riguardo.

In Polonia, Nespelak gode di fiducia: agli occhi del pubblico occidentale ha la stessa reputazione nel paese dell'editore di Kotaku Jason Schreier. Inoltre, ciò che ha detto è confermato dai recenti post di un utente del forum ResetEra sotto lo pseudonimo di boskee. Alla fine della scorsa settimana lui ha detto, che il motivo del ritardo risiede nel fatto che la squadra non ha avuto il tempo di risolvere in tempo gravi problemi tecnici. Questa notizia va però presa con le pinze.

Un insider polacco sostiene che l'uscita di Cyberpunk 2077 è stata posticipata a causa di problemi di ottimizzazione

Gli sviluppatori hanno più volte sottolineato (e lo hanno fatto ancora una volta quando hanno annunciato il trasferimento) che sono concentrati sulle versioni per le console attuali e non intendono rifiutarsi di rilasciarle. Le opzioni per PlayStation 5 e Xbox Series X non sono state confermate, ma lo studio considerando una tale opportunità. Il gioco di ruolo non apparirà sicuramente sulle nuove console subito dopo il loro lancio.

Il 17 settembre Cyberpunk 2077 uscirà su tutte e tre le piattaforme: PC, PlayStation 4 e Xbox One. Componente multigiocatore è tutto finito, uscirà non prima del 2022.



Fonte: 3dnews.ru

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