Presentato lo smartphone PinePhone Pro, in bundle con KDE Plasma Mobile

La community open source Pine64 ha presentato il PinePhone Pro, uno smartphone progettato per basarsi sull'esperienza del primo PinePhone e sul feedback degli utenti. Lo scopo principale del progetto rimane invariato e il PinePhone Pro continua a essere posizionato come un dispositivo per gli appassionati stanchi di Android e iOS, e vogliono ottenere un ambiente completamente controllato e sicuro basato su alternative aperte Linux-piattaforme.

Il dispositivo costerà 399 dollari, ovvero più del doppio del primo modello PinePhone, ma l'aumento di prezzo è giustificato da un significativo aggiornamento dell'hardware. Da oggi sono aperti i preordini. L'inizio della produzione di massa è previsto per novembre, con le prime consegne previste per dicembre. La produzione del primo modello PinePhone, venduto a 150 dollari, continuerà invariata.

PinePhone Pro è basato sul SoC Rockchip RK3399S con due core ARM Cortex-A72 e quattro core ARM Cortex-A53 operanti a 1.5 GHz, oltre a una GPU quad-core ARM Mali T860 (500 MHz). È interessante notare che, insieme agli ingegneri Rockchip, una nuova versione del chip RK3399, RK3399S, è stata sviluppata appositamente per PinePhone Pro, che implementa ulteriori tecniche di risparmio energetico e una speciale modalità di sospensione che consente di ricevere chiamate e SMS.

Il dispositivo è dotato di 4 GB di RAM, 128 GB di eMMC (interna) e due fotocamere (5 Mpx OmniVision OV5640 e 13 Mpx Sony IMX258). Per fare un confronto, il primo modello PinePhone veniva fornito con 2 GB di RAM, 16 GB eMMC e fotocamere da 2 e 5 Mpx. Come il modello precedente, viene utilizzato uno schermo IPS da 6 pollici con una risoluzione di 1440×720, ma è protetto meglio grazie all'uso di Gorilla Glass 4. PinePhone Pro è completamente compatibile con i componenti aggiuntivi collegati al posto del cover posteriore, precedentemente rilasciata per il primo modello (sul corpo del PinePhone Pro e del PinePhone sono quasi indistinguibili).

L'hardware del PinePhone Pro include anche Micro SD (con supporto per l'avvio da scheda SD), una porta USB-C con USB 3.0 e un'uscita video combinata per il collegamento di un monitor, Wi-Fi 802.11 ac, Bluetooth 4.1, GPS, GPS- A, GLONASS, UART (tramite jack per cuffie), batteria da 3000 mAh (ricarica rapida a 15 W). Come nel primo modello, il nuovo dispositivo permette di disattivare a livello hardware LTE/GPS, WiFi, Bluetooth, fotocamere e microfono. Dimensioni 160.8 x 76.6 x 11.1 mm (2 mm più sottile del primo PinePhone). Peso 215 gr.

Presentato lo smartphone PinePhone Pro, in bundle con KDE Plasma Mobile

Le prestazioni del PinePhone Pro sono paragonabili a quelle dei dispositivi moderni Android-smartphone di fascia media ed è circa il 20% più lento del laptop Pinebook Pro. Se collegato a tastiera, mouse e monitor, il PinePhone Pro può essere utilizzato come workstation portatile, adatta per guardare video a 1080p ed eseguire attività come il fotoritocco e la produttività d'ufficio.

Di default, il PinePhone Pro verrà fornito con la distribuzione Manjaro. Linux con l'ambiente utente KDE Plasma Mobile, ma gli sviluppatori stanno lavorando anche su build alternative con firmware basato su piattaforme come postmarketOS, UBports, Maemo Leste, Manjaro, LuneOS, Nemo Mobile, Sailfish, OpenMandriva, Mobian e DanctNIX, che possono essere installate o avviate da una scheda SD. Il firmware utilizza un kernel personalizzato. Linux (con patch previste per l'inclusione nel kernel principale) e driver open-source.

La distribuzione Manjaro è basata sui pacchetti di Arch. Linux e utilizza il proprio toolkit BoxIt, modellato su Git. Il repository viene mantenuto con un sistema di aggiornamenti continui, ma le nuove versioni sono soggette a un'ulteriore fase di stabilizzazione. L'ambiente utente KDE Plasma Mobile si basa sull'edizione mobile del desktop Plasma 5, sulle librerie KDE Frameworks 5, sullo stack di telefonia Ofono e sul framework di comunicazione Telepathy. Qt, il set di componenti Mauikit e il framework Kirigami vengono utilizzati per creare l'interfaccia dell'applicazione. Per l'output grafico viene utilizzato il rendering composito. Server kwin_wayland. PulseAudio viene utilizzato per l'elaborazione audio.

Sono inclusi KDE Connect per associare il telefono al desktop, visualizzatore di documenti Okular, lettore musicale VVave, visualizzatori di immagini Koko e Pix, sistema per prendere appunti buho, pianificatore di calendari calindori, gestore di file indice, gestore di applicazioni Discover, software per l'invio di SMS Barra spaziatrice, rubrica plasma-rubrica, interfaccia per effettuare chiamate plasma-dialer, browser plasma-angelfish e messenger Spectral.

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Fonte: opennet.ru
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