Minecraft è stato originariamente rilasciato su computer con Windows 17 maggio 2009. Ha attirato un'enorme attenzione e ha riacceso l'interesse per la pixel art in tutta la sua diversità. Questo gioco sandbox del programmatore svedese Markus Persson è poi approdato su tutte le piattaforme di gioco più popolari, soprattutto grazie alle caratteristiche uniche del suo semplice modello grafico, e ha persino ricevuto un'interpretazione stereoscopica nell'ambiente PlayStation VR.

Nel corso dei 10 anni della sua esistenza, il gioco ha ottenuto numerosi risultati eccezionali e non ha perso popolarità. Così, Microsoft, che possiede i diritti su Minecraft da diversi anni, ha riferito che le vendite del gioco su PC hanno superato i 30 milioni di copie. Il contatore in fondo alla pagina principale dello store ufficiale ha superato questa soglia questa mattina. Allo stesso tempo, il costo del gioco per PC e Mac ammonta ora alla considerevole cifra di 1900 rubli.
A ottobre dello scorso anno, Minecraft aveva venduto 154 milioni di copie in tutto il mondo, con 91 milioni di utenti attivi mensili. Vale la pena notare che queste cifre non includono i 150 milioni di download in Cina (sempre a ottobre), dove il gioco è stato rilasciato nel 2017 in collaborazione con Tencent, prima su PC, poi su iOS e AndroidCon oltre 250 milioni di utenti in tutto il mondo su tutte le piattaforme, Minecraft è davvero un fenomeno di enorme portata.

A proposito, recentemente il programmatore Cody Darr ha rilasciato un aggiornamento shader ad alta intensità di risorse per Minecraft, che ha aggiunto luci realistiche e ombre morbide al gioco.
Fonte: 3dnews.ru
