Il progetto KDE sta definendo gli obiettivi di sviluppo per i prossimi due anni

Gli sviluppatori del progetto KDE hanno avviato una votazione per scegliere gli obiettivi che riceveranno maggiore attenzione nello sviluppo nei prossimi due anni. Sulla base della votazione condotta dalla comunità, tre obiettivi principali verranno selezionati tra dieci proposte e verranno annunciati alla conferenza Akademy 2024, prevista dal 7 al 12 settembre. Gli obiettivi precedenti sono stati definiti nel 2022 e riguardavano l'accessibilità per tutte le categorie di utenti, lo sviluppo di applicazioni tenendo conto dell'impatto ambientale e la sistematizzazione dei processi interni.

Obiettivi proposti per la votazione:

  • Espansione degli strumenti per la gestione e automazione, integrazione di KDE Plasma e delle applicazioni KDE con l'ecosistema delle smart home.
  • Miglioramento dell'organizzazione dei flussi di lavoro, dei dati e del management.
  • Formalizzazione e accelerazione dei processi per il reclutamento di nuovi partecipanti al progetto.
  • Implementazione della funzione di Espansione dei Testi per l'inserimento rapido di frammenti di testo e modelli predefiniti.
  • Assicurare l'isolamento sandbox delle applicazioni e dei componenti della piattaforma (ad esempio, isolamento del costruttore di miniature, gestori per l'estrazione di metadati dai file, gestori di rete KIO e processi Akonadi).
  • Modernizzazione dell'aspetto di KDE Plasma, creazione di una nuova collezione di elementi dell'interfaccia e sviluppo di raccomandazioni per il design.
  • Miglioramento e ampliamento delle funzionalità di KDE, oltre a semplificare l'interfaccia e sviluppare opzioni intuitive.
  • Unificazione e modernizzazione degli strumenti per lo sviluppo di applicazioni.
  • Consentire l'utilizzo di un'unica interfaccia KDE su diverse distribuzioni (si propone di aggiungere un pulsante per ripristinare le impostazioni e i parametri delle interfacce al loro stato originale).
  • Modernizzazione e sistemazione del stack per supportare i dispositivi di input (da un supporto di alta qualità per dispositivi avanzati come tavolette grafiche e controller di gioco, fino alla possibilità di input vocale, modalità di inserimento rapido di emoji e integrazione di tastiere virtuali).

Fonte: opennet.ru

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