L'autore della libreria grafica LDL (Little Directmedia Layer) e del motore di gioco ArcanumWorld sta sviluppando il progetto SDL3Lite, che mira a ricreare la libreria SDL3 con supporto per architetture e sistemi operativi più vecchi, mantenendo la compatibilità con SDL3 a livello di API C. SDL3Lite supporta già, con funzionalità limitate, Linux, A partire da Debian 3 e Windows, A partire da Windows 95. I requisiti di sistema per l'API grafica includono il supporto per OpenGL 1.0 e, per il rendering 2D, per OpenGL 1.2. L'autore prevede di aggiungere il supporto in futuro. Windows 3.1 e MS-DOS. Il codice è scritto in C++ e distribuito sotto licenza BSL (Boost Software License).


Fonte: opennet.ru
