Il progetto SDL3Lite sviluppa una versione della libreria SDL3 con supporto per sistemi obsoleti.

L'autore della libreria grafica LDL (Little Directmedia Layer) e del motore di gioco ArcanumWorld sta sviluppando il progetto SDL3Lite, mirato a ricreare la libreria SDL3 con supporto per architetture e sistemi operativi obsoleti, mantenendo la compatibilità con SDL3 a livello di C API. Con funzionalità limitate, SDL3Lite supporta già l'operatività su Linux, a partire da Debian 3, e su Windows, a partire da Windows 95. Tra i requisiti di sistema per il funzionamento dell'API grafica è dichiarato il supporto per OpenGL 1.0, mentre per il rendering 2D è necessario OpenGL 1.2. In futuro, l'autore prevede di aggiungere il supporto per Windows 3.1 e MS-DOS. Il codice è scritto in C++ e distribuito sotto la licenza BSL (Boost Software License).

Il progetto SDL3Lite sviluppa una versione della libreria SDL3 con supporto per sistemi obsoleti.Il progetto SDL3Lite sviluppa una versione della libreria SDL3 con supporto per sistemi obsoleti.


Fonte: opennet.ru
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