Il progetto Yuzu sviluppa un emulatore aperto per la console di gioco Nintendo Switch

È stato presentato un aggiornamento al progetto Yuzu con l'implementazione di un emulatore per la console di gioco Nintendo Switch, in grado di eseguire i giochi commerciali forniti per questa piattaforma. Il progetto è stato fondato dagli sviluppatori di Citra, un emulatore della console Nintendo 3DS. Lo sviluppo viene effettuato mediante il reverse engineering dell'hardware e del firmware di Nintendo Switch. Il codice di Yuzu è scritto in C++ ed è concesso in licenza con GPLv3. Gli assemblaggi già pronti sono preparati per Linux (flatpak) e Windows.

Dei 2699 giochi testati nell'emulatore, 644 hanno un livello di supporto ideale (tutto funziona come previsto), 813 hanno un buon livello di supporto (potrebbero esserci alcuni problemi minori con audio e grafica), 515 hanno un livello di supporto accettabile (in generale puoi giocare, ma problemi piΓΉ evidenti con l'audio o la grafica), 327 - pessimo (puoi avviarlo, ma i problemi esistenti ti impediscono di completare completamente il gioco), 311 - l'avvio raggiunge solo la schermata iniziale/menu, 189 - crash subito dopo il lancio.

Yuzu emula solo hardware; per funzionare richiede anche un dump del firmware originale per Nintendo Switch, un dump dei giochi dalle cartucce e chiavi di decrittazione dei file di gioco, ottenibili caricando la console in modalitΓ  RCM con un Hekate esterno. boot loader. Per l'emulazione completa della console, Γ¨ richiesta una CPU con supporto per istruzioni FMA SIMD e 6 o piΓΉ core/thread (le CPU Intel Core i5-4430 e AMD Ryzen 3 1200 sono indicate come minimo, mentre le CPU Intel Core i5-10400 o AMD Ryzen 5 3600), 8 GB di RAM e una scheda grafica che supporti l'API grafica OpenGL 4.6 o Vulkan 1.1 (almeno NVIDIA GeForce GT 1030 2GB, AMD Radeon R7 240 2GB, Intel HD 5300 8GB, AMD Radeon R5).



Fonte: opennet.ru

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