Gli sviluppatori di The Last of Us avevano bisogno di un dipendente con esperienza con i PC

Lo studio Naughty Dog ha pubblicato sulla sua pagina in Servizio LinkedIn posto vacante per programmatore grafico. Il candidato, tra le altre cose, deve avere esperienza di lavoro su PC.

Gli sviluppatori di The Last of Us avevano bisogno di un dipendente con esperienza con i PC

Naughty Dog cita tra le aree di competenza di un potenziale dipendente l'architettura delle attuali schede video (AMD GCN e NVIDIA CUDA), nonchΓ© DirectX 12, Vulkan e "altre moderne API grafiche o informatiche".

A partire dalla PlayStation 4, le console domestiche di Sony si basano sulla tecnologia AMD, quindi la menzione di NVIDIA, DirectX 12 e Vulkan nell'ambito dell'offerta di lavoro Γ¨ almeno degna di nota.

Il ricercato programmatore grafico dello studio lavorerΓ  direttamente su The Last of Us Part II, creando e integrando "tecnologie di rendering" insieme a "elementi visivi che definiscono il settore".


Gli sviluppatori di The Last of Us avevano bisogno di un dipendente con esperienza con i PC

Precedentemente Naughty Dog accennato allo sviluppo multiplayer The Last of Us Part II, che puΓ² diventare un gioco indipendente. Sony ha parlato del rilascio dei progetti dei propri studi incentrati sulle battaglie online su PC Agosto dello scorso anno.

I giochi giapponesi per giocatore singolo potrebbero anche andare oltre PlayStation: Jason Schreier di Kotaku previsto Presto la versione per PC Horizon Zero Dawne Tom Phillips di Eurogamer accennato a Dreams.

L'uscita di The Last of Us Part II Γ¨ prevista per PS4 il 29 maggio di quest'anno. Il gioco era originariamente previsto per essere rilasciato a febbraio, tuttavia, gli sviluppatori se ne sono resi conto non avere tempo portare il progetto al livello di qualitΓ  richiesto entro la scadenza prevista.



Fonte: 3dnews.ru

Aggiungi un commento