Gli sviluppatori di Diablo IV hanno provato una visuale in terza persona, ma hanno optato per quella isometrica

Dopo la scandalosa BlizzCon 2018, Kotaku ha pubblicato materiale riguardo Diablo IV. Diceva che gli sviluppatori volevano trasformare il gioco in un gioco d'azione in terza persona. E alla BlizzCon 2019 gli autori hanno parzialmente confermato questa informazione: Blizzard Entertainment stava infatti valutando la possibilità di posizionare una telecamera dietro il personaggio principale nella quarta parte.

Gli sviluppatori di Diablo IV hanno provato una visuale in terza persona, ma hanno optato per quella isometrica

Su questo punto, VG247 ha dato commento Matt McDaid, Lead Artist di Diablo IV: “Abbiamo esaminato diverse opzioni durante la pre-produzione e non abbiamo escluso nulla. Il team ha provato a sperimentare con la telecamera, ma quando si è trattato di proiezione isometrica, tutti hanno pensato che fosse un vero Diablo”.

Gli sviluppatori di Diablo IV hanno provato una visuale in terza persona, ma hanno optato per quella isometrica

L'artista principale ha poi parlato dei vantaggi della visuale dall'alto: “Ci sono momenti in cui il giocatore entra in città dove non ci sono battaglie e la telecamera ingrandisce. E negli scontri con i boss del mondo, la scala aumenta per mostrare tutti gli utenti sullo schermo." Recentemente anche gli sviluppatori detto, cosa ha ispirato la creazione della quarta parte del franchise.

Diablo IV uscirà su PC, PS4 e Xbox One. Blizzard non è ancora pronta ad annunciare una data di rilascio.



Fonte: 3dnews.ru

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