Gli sviluppatori di Haven hanno parlato delle basi del gameplay e hanno mostrato un nuovo estratto del gioco

Direttore creativo di The Game Bakers Emeric Thoa sul sito web ufficiale del blog PlayStation ha parlato dei tre elementi principali del gameplay di Haven.

Gli sviluppatori di Haven hanno parlato delle basi del gameplay e hanno mostrato un nuovo estratto del gioco

Innanzitutto, esplorazione e movimento. Esplorare il pianeta insieme Γ¨ progettato per rilassare i giocatori e la meccanica di scorrimento utilizzata per il movimento Γ¨ progettata per dare ai giocatori la sensazione di sciare insieme.

In secondo luogo, le battaglie. Le battaglie si svolgono in tempo reale e richiedono la collaborazione dei personaggi principali: il sistema Γ¨ costruito in modo tale che l'utente voglia ottimizzare le sue azioni, come in un gioco ritmato.


In terzo luogo, riposa nel β€œNido”. Tra una sortita e l'altra, i personaggi tornano alla loro nave, dove possono dedicarsi alla creazione, alla cucina (mangiare cibo aumenta l'efficacia in battaglia) e allo sviluppo di relazioni.

Inoltre, il gioco Γ¨ molto piΓΉ disposto a distribuire punti esperienza non per partecipare a battaglie, ma per trascorrere del tempo insieme: "Questo rende Haven diverso, perchΓ© di solito nei giochi di ruolo questo aspetto viene saltato".

Ricordiamo che Haven Γ¨ un fantastico gioco di ruolo d'azione e racconta la storia degli amanti Yu e Kay, fuggiti su un pianeta dimenticato per trovare il loro posto nel mondo.

Haven Γ¨ in sviluppo per PC (finora l'uscita Γ¨ stata confermata solo su Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e Nintendo Switch. La prima Γ¨ prevista entro la fine del 2020, ma gli sviluppatori non hanno fretta di condividere la data di rilascio esatta.

Fonti:



Fonte: 3dnews.ru

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