Lo sviluppo del gioco di ruolo tattico Divinity: Fallen Heroes Γ¨ stato congelato a tempo indeterminato

Larian Studios ha annunciato la sospensione dello sviluppo del gioco di ruolo tattico Divinity: Fallen Heroes, un ramo basato sulla trama della serie Divinity: Original Sin.

Lo sviluppo del gioco di ruolo tattico Divinity: Fallen Heroes Γ¨ stato congelato a tempo indeterminato

annuncio Il progetto ha avuto luogo nel marzo di quest'anno. Poi abbiamo appreso che lo sviluppo Γ¨ stato affidato allo studio danese Logic Artists: l'obiettivo era quello di incrociare la componente tattica RPG di Original Sin con una narrativa profonda e un ampio sistema di scelte di trama da Comandante dei draghi. β€œL’anno scorso abbiamo consegnato il motore Divinity: Original Sin II sviluppatori di Logic Artists per vedere dove porta", ha dichiarato Larian Studios in una nota all'epoca. "Il loro obiettivo era progettare un gioco in cui le tue decisioni avrebbero influenzato le missioni che avresti potuto svolgere, e il loro completamento avrebbe a sua volta influenzato le successive scelte narrative."

Lo sviluppo del gioco di ruolo tattico Divinity: Fallen Heroes Γ¨ stato congelato a tempo indeterminato

Purtroppo, i piani non possono essere realizzati. Viene annunciato che Fallen Heroes richiederΓ  "molto piΓΉ tempo e risorse di sviluppo di quelli attualmente disponibili". Gli stessi Larian Studios sono occupati Baldur's Gate 3, quindi il team di Logic Artists non Γ¨ in grado di aiutarti. Ebbene, i danesi, invece di concentrarsi su un gioco, hanno distribuito le loro forze tra il seguito della serie Expeditions, alcuni progetti nuovi ma non annunciati e Divinity: Fallen Heroes. Di conseguenza, non c'era piΓΉ tempo per quest'ultimo.

Lo sviluppo del gioco di ruolo tattico Divinity: Fallen Heroes Γ¨ stato congelato a tempo indeterminato

"È sempre triste mettere in attesa un progetto entusiasmante, ma a volte la realtΓ  dello sviluppo e dei programmi di rilascio si intromettono in un modo che va oltre il tuo controllo", ha affermato Logic Artists in una nota. β€œΓˆ stato un onore incredibile lavorare con Larian e il loro marchio Divinity. Tutti nel nostro studio sono stupiti di quanto Larian sia stato reattivo e amichevole durante l’intero progetto”.

Divinity: Fallen Heroes sarebbe dovuto uscire entro la fine dell'anno. Tuttavia, abbiamo ancora la possibilitΓ  di vedere la partita un giorno. In un comunicato, Larian Studios sottolinea che il progetto non Γ¨ stato cancellato o chiuso, ma semplicemente congelato: "crediamo fermamente che Fallen Heroes debba essere consegnato ai fan in un lasso di tempo che garantisca uno sviluppo fluido e di alta qualitΓ ".



Fonte: 3dnews.ru

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