Versione CrossOver 22.1 per Linux, Chrome OS e macOS

CodeWeavers ha rilasciato il rilascio del pacchetto Crossover 22.1, basato sul codice Wine e pensato per eseguire programmi e giochi scritti per la piattaforma Windows. CodeWeavers è uno dei principali contributori al progetto Wine, ne sponsorizza lo sviluppo e restituisce al progetto tutte le innovazioni implementate per i suoi prodotti commerciali. Il codice sorgente per i componenti aperti di CrossOver 22.1 può essere scaricato da questa pagina.

Nella nuova versione:

  • Il pacchetto vkd3d con un'implementazione Direct3D 12 che funziona tramite chiamate broadcast all'API grafica Vulkan è stato aggiornato alla versione 1.5.
  • Supporto migliorato per la libreria WineD3D con un'implementazione basata su OpenGL di DirectX 1-11. Più di 3 modifiche sono state spostate da wine a WineD400D.
  • Risolti problemi di compatibilità con l'aggiornamento Ubisoft Connect.
  • Risolti i crash di Adobe Acrobat Reader 11 durante l'esecuzione su Linux.
  • Risolti i problemi di dipendenza durante l'utilizzo di Fedora 37 e OpenSUSE Tumbleweed.
  • Versione aggiornata della libreria SDL.
  • Supporto migliorato per i controller di gioco, ad esempio, supporto per Xbox Elite Series 2.
  • La build macOS include il supporto per i giochi DirectX 32/10 a 11 bit, tra cui Command and Conquer Remastered Collection, Total War ROME II - Emperor Edition, BioShock Infinite e Magicka 2.*. Risolti problemi con finestre vuote e risolti arresti anomali in GTA Online.

    Fonte: opennet.ru

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