Rilascio di CrossOver 25.0 per Linux e macOS

Dopo un anno di sviluppi, CodeWeavers ha rilasciato Crossover 25.0, basato sul codice di Wine e progettato per eseguire applicazioni e giochi scritti per la piattaforma Windows. CodeWeavers è uno dei principali sostenitori del progetto Wine, finanzia il suo sviluppo e reinserisce nel progetto tutte le innovazioni realizzate per i propri prodotti commerciali. I sorgenti dei componenti open source di CrossOver 25.0 possono essere scaricati da questa pagina.

Nella nuova versione:

  • Il codice sorgente è stato aggiornato alla versione Wine 10.0 (nel rilascio precedente era Wine 9.0).
  • Il motore Wine Mono con l'implementazione della piattaforma .NET è stato aggiornato alla versione 9.4.0.
  • Il pacchetto Vkd3d con l'implementazione di Direct3D 12 è stato aggiornato alla versione 1.14.
  • Il pacchetto MoltenVK con l'implementazione dell'API Vulkan sopra il framework Metal è stato aggiornato alla versione 1.2.10. È incluso il pacchetto DXMT con l'implementazione di Direct3D 11 sopra l'API Metal. Il pacchetto D3DMetal, con l'implementazione di Direct3D 12 sopra l'API Metal, è stato aggiornato alla versione 2.1.
  • Nell'assemblaggio per macOS è stata introdotta una nuova base dati, che permette l'applicazione automatica delle impostazioni specifiche per determinati giochi. È stata aggiunta la compatibilità con i servizi GOG Galaxy ed Epic Games Store. È stata migliorata la compatibilità con i giochi Red Dead Redemption 2, Tekken 8, Age of Mythology: Retold, Path of Exile 2, Elite Dangerous, Monster Hunter Rise, Hero’s Land, Manor Lords, Fallout 76 e Far Cry 6.
  • Nei sistemi Mac con processori Apple Silicon è stata aggiunta la supporto ai giochi Street Fighter 6, Need for Speed Heat, Nioh 2 — The Complete Edition, Teardown, Age of Wonders 4, Dragon’s Dogma 2 e The Last of Us Parte 1.

Fonte: opennet.ru

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