Rilascio dell'emulatore DOSBox Staging 0.75

Dopo 10 anni dall'ultimo significativo rilascio di DOSBox pubblicato rilascio DOSBox Staging 0.75, lo sviluppo del quale è stato ripreso da appassionati nell'ambito di un nuovo progetto che ha riunito numerose patch sparse in un unico posto. DOSBox è un emulatore multipiattaforma dell'ambiente MS-DOS, scritto utilizzando la libreria SDL e progettato per eseguire vecchi giochi DOS su Linux, Windows e macOS.

DOSBox Staging è sviluppato da un team separato e non è collegato all'originale DOSBox, che negli ultimi anni ha mostrato solo modifiche minime. Tra gli obiettivi di DOSBox Staging c'è la fornitura di un prodotto user-friendly, la semplificazione della partecipazione per i nuovi sviluppatori (ad esempio, l'uso di Git anziché SVN), il potenziamento delle funzionalità e un'orientamento primario verso i giochi DOS, oltre al supporto per piattaforme moderne. Il progetto non prevede il supporto per sistemi obsoleti come Windows 9x e OS/2, né si concentra sull'emulazione dell'hardware dell'epoca DOS. L'obiettivo principale è garantire un funzionamento di qualità dei vecchi giochi su sistemi moderni (per l'emulazione dell'hardware è in sviluppo un fork separato dosbox-x).

Nel nuovo rilascio:

  • È stato effettuato il passaggio alla libreria multimediale SDL 2.0 (il supporto per SDL 1.2 è stato interrotto).
  • È stato garantito il supporto per le moderne API grafiche, incluso un nuovo modalità di output "texture", che può funzionare attraverso OpenGL, Vulkan, Direct3D o Metal.
  • È stato aggiunto il supporto per i brani CD-DA (Compact Disc-Digital Audio) nei formati FLAC, Opus e MP3 (in precedenza erano supportati solo WAV e Vorbis).
  • È stata introdotta la modalità di scalatura corretta dei pixel mantenendo le proporzioni (ad esempio, l'esecuzione del gioco 320×200 su uno schermo 1920×1080 scalerà i pixel 4×5 per ottenere un'immagine 1280×1000 senza sfocature).

    Rilascio dell'emulatore DOSBox Staging 0.75
  • È stata aggiunta la possibilità di ridimensionare liberamente la finestra.
  • È stato aggiunto il comando AUTOTYPE per simulare l'input da tastiera, ad esempio, per saltare le intro.
  • Sono state modificate le impostazioni di rendering. Per impostazione predefinita è attivato il backend basato su OpenGL con correzione delle proporzioni 4:3 e scaling tramite shader OpenGL.
    Rilascio dell'emulatore DOSBox Staging 0.75
  • Sono stati aggiunti nuovi metodi per configurare il comportamento del mouse.
  • Per impostazione predefinita è attivato l'emulatore OPL3 Nuked, che offre un'emulazione di qualità superiore per AdLib e SoundBlaster.
  • È stata aggiunta la possibilità di modificare le scorciatoie da tastiera al volo.
  • Le impostazioni in Linux sono state trasferite nella directory ~/.config/dosbox/.
  • Aggiunta la supporto per la ricompilazione dinamica per CPU a 64 bit.
  • Aggiunti i modalità di output monocolore e composito per i giochi sviluppati per schede video CGA.
  • Aggiunto il supporto per l'uso di shader GLSL per accelerare l'elaborazione dell'output emulato.


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Fonte: opennet.ru

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