È stato pubblicato il rilascio della libreria multimediale LDL 0.3 (Little DirectMedia Layer), che consente di creare applicazioni grafiche capaci di funzionare sia su sistemi moderni che su quelli obsoleti (Windows 95+, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, distribuzioni con kernel Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Viene fornito un semplice API cross-platform per gestire finestre e trattare eventi da dispositivi di input. Per il rendering può essere utilizzato OpenGL 1.0-4.6. Il codice è scritto in C ed è rilasciato sotto licenza LGPL 3.0.
Nel nuovo rilascio:
- Aggiunta la supporto al font TrueType utilizzando la libreria FreeType.



- Attraverso l'integrazione della libreria stb_image è stata garantita la supporto per vari formati di immagine.
- Il progetto è diventato modulare: ora nel motore vengono raccolte per default tre librerie: LDL, LDL_Image e LDL_Ttf.
- Aggiunti nuovi esempi per lavorare con i font.
- È iniziata la preparazione della documentazione completa.
- Eseguito il refactoring del codice per migliorare stabilità e performance.
- Corrette errori e mancanze nei renderer 2D e 3D.
Nei prossimi rilasci si prevede di completare la documentazione, espandere le funzionalità del renderer 3D e fornire wrapper per i linguaggi Python, C# e Object Pascal.
Fonte: opennet.ru



