Rilascio di Mesa 23.0, un'implementazione gratuita di OpenGL e Vulkan

È stato pubblicato il rilascio dell'implementazione gratuita delle API OpenGL e Vulkan - Mesa 23.0.0. La prima versione del ramo Mesa 23.0.0 ha uno stato sperimentale: dopo la stabilizzazione finale del codice verrà rilasciata una versione stabile 23.0.1.

In Mesa 23.0, il supporto per l'API grafica Vulkan 1.3 è disponibile nei driver anv per GPU Intel, radv per GPU AMD, tu per GPU Qualcomm e in modalità emulatore (vn). Il supporto Vulkan 1.1 è implementato nel rasterizzatore software lavapipe (lvp) e Vulkan 1.0 nel driver v3dv (GPU Broadcom VideoCore VI da Raspberry Pi 4).

Mesa fornisce inoltre il supporto completo OpenGL 4.6 per i driver 965, iris (Intel), radeonsi (AMD), zink e llvmpipe. Il supporto OpenGL 4.5 è disponibile per GPU AMD (r600), NVIDIA (nvc0) e Qualcomm Adreno (freedreno), OpenGL 4.3 per virgl (virgil3D virtual GPU per QEMU/KVM) e OpenGL 4.2 per il driver d3d12 (un livello per organizzare OpenGL lavorare su DirectX 12).

Principali innovazioni:

  • Il driver RADV Vulkan (AMD) ha migliorato il supporto per le GPU basate sull'architettura RDNA3 (Radeon RX 7900) e ha aggiunto modifiche relative al ray tracing e all'utilizzo delle librerie pipeline. Per le schede AMD basate sull'architettura RDNA2, il supporto per mesh shader (VK_EXT_mesh_shader) è abilitato per impostazione predefinita.
  • Il driver Nouveau aggiunge il supporto iniziale per le GPU NVIDIA GA102 (RTX 30) basate sull'architettura Ampere.
  • I driver RADV e Turnip implementano funzionalità aggiuntive relative all'estensione VK_EXT_dynamic_state3.
  • Le capacità del driver asahi OpenGL per la GPU Apple AGX, utilizzata nei chip Apple M1 e M2, sono state notevolmente ampliate.
  • Il driver ANV Vulkan (Intel) e il driver Iris OpenGL hanno migliorato il supporto per le schede grafiche discrete Intel DG2-G12 (Arc Alchemist) e le GPU Meteor Lake.
  • Il driver virgl (Virtual GPU Virgil3D per QEMU/KVM) ha migliorato il supporto per l'accelerazione hardware della codifica video.
  • Aggiunto supporto per le estensioni OpenGL:
    • GL_ARB_clip_control per panfrost
    • GL_ARB_texture_filter_anisotropic per panfrost, asahi
    • GL_ARB_occulsion_query2 per asahi
    • GL_ARB_shader_stencil_export per asahi
    • GL_ARB_draw_instanced per asahi
    • GL_ARB_instanced_ararys per asahi
    • GL_ARB_seamless_cube_map per asahi
    • GL_NV_conditional_render per asahi
    • GL_ARB_texture_mirror_clamp_to_edge per asahi
  • Aggiunto supporto per le estensioni Vulkan:
    • VK_EXT_descriptor_buffer per RADV, Rapa
    • VK_AMD_shader_early_and_late_fragment_tests per RADV
    • VK_AMD_shader_explicit_vertex_parameter per RADV/RDNA3
    • VK_EXT_swapchain_colorspace per RADV, ANV, Rapa
    • VK_KHR_shader_integer_dot_product per V3DV
    • VK_KHR_present_wait per ANV, RADV, Rapa
    • VK_KHR_push_descriptor per Venere
    • VK_KHR_pci_bus_info per Venere
  • Risolti i problemi di Ambient Occlusion di Rise of the Tomb Raider, Minecraft, Battlefield 1 e Hi-Fi Rush.
  • Risolto un problema che causava l'interruzione dell'output durante le videochiamate Zoom sui sistemi con il driver Iris.

Fonte: opennet.ru

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