Pubblicata la versione dell'applicazione Startwine-Launcher 412, sviluppata per eseguire programmi e giochi progettati per la piattaforma Windows su sistemi Linux. L'obiettivo principale dello sviluppo di StartWine-Launcher era semplificare il processo di creazione di prefix Wine per i neofiti, set di librerie e dipendenze Windows necessari per eseguire applicazioni Windows su Linux. Il codice di StartWine-Launcher è scritto in Python e distribuito con licenza GPLv3. L'interfaccia è basata sulla libreria GTK.
Principali modifiche:
- Aggiornato l'elenco delle versioni di Wine, dxvk e vkd3d. Aggiunte le versioni precedenti di Wine staging e Proton Ge.
- Aggiunta la funzione di creazione automatica di backup dei salvataggi. Adesso verranno creati automaticamente ogni 5 giorni dopo la chiusura del gioco o dell'applicazione.
- Aggiunti parametri di configurazione per la messa a punto nei file app_config per utenti esperti.
- Ripristinata la visualizzazione delle finestre popup nelle modalità OpenGL e Vulkan.
- La cache degli shader è ora posizionata di default nella cartella "/home/user/.cache".
- Aggiunto il repository Huggingface per il download e l'installazione di StartWine.
- La logica di caricamento di Proton Ge è stata modificata: quando viene caricato in StartWine, appare nella cartella nativa di Steam «/home/user/.steam/root/compatibilitytools.d».
- Correzione delle funzioni ausiliarie in sw_runlib.
- Corretto l'installazione automatica di EA Launcher.
- Corretto il funzionamento dell'aggiornamento di StarWine tramite interfaccia grafica.

Fonte: opennet.ru
