È stata pubblicata la versione dell'applicativo Startwine-Launcher 420, sviluppato per eseguire programmi e giochi su sistemi Linux, creati per la piattaforma Windows. L'obiettivo principale dello sviluppo di StartWine-Launcher era semplificare il processo di creazione di prefissi Wine per i principianti, ovvero set di librerie e dipendenze Windows necessarie per far funzionare le applicazioni Windows su Linux. Il codice di StartWine-Launcher è scritto in Python e distribuito con licenza GPLv3. L'interfaccia è realizzata utilizzando la libreria GTK.
Principali modifiche:
- Nell'interfaccia di StartWine sono integrate l'autenticazione e le librerie di gioco dei servizi GOG.COM e Epic Games Store.
- È stato aggiunto un sottosistema WOW64 per una migliore compatibilità con le applicazioni a 32 bit.
- È stata aggiunta una tastiera virtuale per il gamepad.
- È stato aggiunto Wine Proton EM.
- È stato aggiunto il disinstallatore di StartWine.
- È stata aggiunta l'opzione NTSYNC per migliorare le prestazioni.
- È stata aggiunta l'opzione del driver Wine Wayland per l'esecuzione utilizzando Wayland puro.
- È stato aggiunto un algoritmo di scaling senza perdite per la generazione dei fotogrammi.
- È stato aggiunto il supporto HDR. Se un gioco supporta l'HDR, l'interruttore sarà sbloccato nel gioco.
- Per il download e l'installazione è stato aggiunto il repository StartWine RU. È stata realizzata la selezione automatica del repository più veloce. È stata implementata la funzione di download automatico dal repository più veloce. server.
- Sono state aggiunte diverse animazioni per l'interfaccia.
- È stato aggiunto un campione della schema dei colori 'Lato oscuro'.
- È stato aggiunto il sistema di build di StartWine dal sorgente.
- Parte del codice è stata riscritta in Rust.
- Nelle impostazioni è stata implementata un'opzione per specificare il periodo di aggiornamento delle copie di sicurezza.
- L'elenco delle scorciatoie da tastiera è stato raggruppato per categorie.
- Alcuni file di configurazione sono stati spostati nella directory della cache per mantenere le impostazioni utente dopo l'aggiornamento di StartWine.
- In StartWineShell sono stati aggiunti schemi di colori per l'interfaccia, è stata implementata la evidenziazione dei file eseguibili, la possibilità di caricare Wine all'avvio del gioco e di avviare giochi GOG ed Epic installati tramite StartWine. È stata aggiunta la variabile d'ambiente SW_EDITOR per impostare il editor di testo predefinito.
- L'elenco delle versioni di Wine, dxvk e vkd3d è stato aggiornato.
- Aggiornate le librerie nell'ambiente di esecuzione StartWine, backup del prefisso predefinito, configurazioni del prefisso, locale, elenco dei file DLL di winetricks, librerie e driver nel container.

Fonte: opennet.ru
