Rilascio di Wine Launcher 1.5.3, uno strumento per avviare giochi Windows

È disponibile il rilascio del progetto Wine Launcher 1.5.3 che sviluppa un ambiente Sandbox per il lancio di giochi Windows. Tra le caratteristiche principali ci sono: isolamento dal sistema, Wine e Prefix separati per ogni gioco, compressione in immagini SquashFS per risparmiare spazio, stile di avvio moderno, correzione automatica delle modifiche nella directory Prefix e generazione di patch da questa, supporto per gamepad e Vapore/GE/TKG Protone . Il codice del progetto è distribuito sotto la licenza GPLv3.

Rilascio di Wine Launcher 1.5.3, uno strumento per avviare giochi Windows

Cambiamenti significativi rispetto alla pubblicazione precedente:

  • Implementata la chiusura forzata di Wine prima di uscire dall'applicazione. Questo risolve i casi in cui il processo Wine rimaneva sospeso come uno zombie dopo aver terminato il gioco.
  • Aggiunto il tweak MESA_GL_VERSION_OVERRIDE, che ti consente di bypassare alcuni bug del driver Mesa che impediscono l'esecuzione dei giochi OpenGL.
  • La pagina Diagnostica visualizza la versione di OpenGL supportata dalla scheda video.
  • Aggiunto il supporto per i gamepad. Una funzione che ti consente di giocare a giochi che non supportano un gamepad. Tra le caratteristiche dell'implementazione ci sono diversi layout per ciascun gamepad e impostazioni separate per ciascun gioco.
  • Migrazione dall'API per gamepad HTML5 al gamepad node. Ciò ha eliminato la necessità di premere i pulsanti del gamepad per inizializzare all'interno di WL.
  • Aggiunto repository "Proton TKG: Gardotd426"
  • Aggiunto repository "Wine GE".
  • Aggiunto repository “Wine build per Star Citizen: gort818”
  • Aggiunto repository “Wine builds for Star Citizen: snatella”
  • MangoHud è stato aggiornato alla versione 0.6.5.
  • Aggiunta l'integrazione di Steam Proton, che consente a Proton 6.3 e versioni successive di funzionare.

Fonte: opennet.ru

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