Versione X-Plane 11.50 con supporto Vulkan


Versione X-Plane 11.50 con supporto Vulkan

Il 9 settembre si è concluso il lungo beta testing ed è stata rilasciata la build finale del simulatore di volo X-Plane 11.50. L'innovazione principale di questa versione è il porting del motore di rendering da OpenGL a Vulkan, che aumenta significativamente le prestazioni e il frame rate in condizioni normali (cioè non solo nei benchmark).

X-Plane è un simulatore di volo multipiattaforma (GNU/Linux, macOS, Windows, anche Android e iOS) di Laminar Research, che funziona secondo il principio della "galleria del vento virtuale" (teoria degli elementi pala), che prevede l'uso di un modello tridimensionale convenzionale di un aereo per calcoli fisici.

A differenza dei più noti simulatori di volo commerciali, basati su modelli empirici medi, questo approccio consente di simulare in modo più accurato il comportamento di un aereo in una gamma più ampia di condizioni (in altre parole, fornisce un maggiore realismo) e ha anche un certo potere predittivo. (in altre parole, puoi disegnare un aereo qualunque e volerà esattamente come mostrato).

A causa della revisione del motore grafico in questa versione, ci sono problemi di compatibilità con alcuni plugin e modelli di terze parti; un elenco dei problemi noti è disponibile all'indirizzo Note di Rilascio. La maggior parte di questi problemi possono essere temporaneamente aggirati tornando al motore OpenGL.

PS: ENT sta realizzando degli screenshot. Apri l'originale.

Fonte: linux.org.ru

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