La rimasterizzazione di Blood potrebbe essere rilasciata molto presto: nel frattempo, dai un'occhiata agli screenshot nostalgici

Lo sparatutto Blood sul motore 3D Duke Nukem è diventato uno dei migliori giochi di questo genere degli anni Novanta, ma ora puoi giocarci solo tramite DOSBox (l'emulatore è utilizzato nelle versioni per Steam e GOG). Pertanto, l'annuncio della riedizione a dicembre ha particolarmente soddisfatto i fan. Da allora non sono apparsi quasi più dettagli al riguardo, ma il programmatore di Nightdive Studios Samuel Villarreal ha recentemente lasciato trapelare la data di uscita su Twitter. Una versione migliorata potrebbe apparire già ad aprile, ma questo non è certo. Gli sviluppatori hanno anche condiviso nuovi screenshot.

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"In uscita questo aprile", ha scritto il Villarreal in un post con un collegamento a un articolo di Polygon che pubblicava nuovi screenshot. "Non chiedermelo più." Subito dopo, lo sviluppatore ha cancellato il tweet, ma Internet ricorda tutto: i lettori sono riusciti a fare uno screenshot. Successivamente, rispondendo a uno degli utenti, il programmatore ha scritto di non sapere se la versione Steam sarebbe stata rimossa dalla vendita dopo l'uscita del remaster (questo, secondo lui, dipende da Atari).

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Forse lo sviluppatore ha cancellato il messaggio perché la data di rilascio non è stata ancora confermata. Comunque sia, le informazioni sul rilascio di aprile sembrano plausibili. A dicembre, il produttore del progetto Daniel Grayshon ha notato che la nuova versione necessitava di piccoli miglioramenti. È noto che il remaster sarà disponibile solo su PC.

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Il Villarreal, noto anche come Kaiser, crea contenuti per Doom dal 1997. Tra le altre cose, ha guidato lo sviluppo di Doom 64: Absolution, un porting dello sparatutto di Midway Games sul motore Doomsday, e ha padroneggiato i livelli di Unreal Tournament, Serious Sam, Quake, Doom 3 e FEAR. Anche grazie a lui, Doom64 EX e Powerslave EX sono nati: versioni migliorate con supporto per i sistemi operativi moderni. Negli ultimi anni il programmatore ha lavorato presso Nightdive: ha preso parte ai remaster della duologia Turok e Forsaken Remastered, e ora sta partecipando ai lavori su Blood Remastered.

Sono stati acquisiti 16 nuovi screenshot nell'ultima build del gioco (versione 1.6.10). A giudicare da loro, la riedizione è più una versione originale ritoccata che una rimasterizzazione a tutti gli effetti. Tuttavia, i fan apprezzeranno sicuramente gli sforzi degli sviluppatori, perché in questa forma lo sparatutto trasmette perfettamente l'atmosfera dello stesso Blood. 

Sangue rimasterizzato

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I diritti su Blood appartengono agli autori del gioco, Monolith Productions con sede a Washington. Tuttavia, creare un remaster è completamente legale: il fatto è che la licenza per pubblicare (inclusa la riedizione) lo sparatutto originale è di proprietà di GT Interactive. Li ha passati ad Atari, che ha dato il via libera allo sviluppo di una riedizione. Forse è stato a causa di difficoltà legali che la casa editrice ha rifiutato di pubblicare un remake completo.

Oltre a Blood Remastered, Nightdive sta preparando un remake dell'originale System Shock (in uscita all'inizio del prossimo anno), nonché una riedizione di Powerslave, un altro gioco sul motore Build, e lo strategico in tempo reale Machines: Cablato per la guerra. Per quanto riguarda Monolith, si dice che stia lavorando ad un nuovo gioco sulla Terra di Mezzo. Non ha ancora intenzione di lavorare su progetti di altri generi, ma non esclude che un giorno tornerà alla serie FEAR


Fonte: 3dnews.ru

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