Il remake di Resident Evil 2 ha già superato Resident Evil 7 nelle vendite su Steam

Il remake di Resident Evil 25, uscito il 2 gennaio, ha venduto quattro milioni di copie, e sebbene sia abbastanza lontano da Resident Evil 7 (ha venduto un totale di 6,1 milioni di copie), per certi versi il gioco modernizzato del 1998 è riuscito a farsi strada della parte precedente della serie. Stiamo parlando del numero di unità vendute su Steam: il remake conta già più di un milione di proprietari.

Il remake di Resident Evil 2 ha già superato Resident Evil 7 nelle vendite su Steam

L'informazione è diventata nota grazie al servizio SteamSpy. Il numero di proprietari del remake è compreso tra uno e due milioni (è impossibile calcolare con maggiore precisione), mentre Resident Evil 7 non ha ancora superato la soglia del platino. È importante sottolineare che il gioco più recente non ha nemmeno due mesi e il secondo è in vendita da più di due anni. Le statistiche tengono conto non solo delle vendite dirette, ma anche delle chiavi di attivazione acquistate da distributori terzi.

Nell'intera storia della serie, solo due parti hanno superato la soglia del milione su Steam: Resident Evil 5 e Resident Evil 6. Questi sono i giochi di maggior successo della serie: secondo i dati ufficiali Capcom, il primo ne ha 7,4 milioni, e il secondo: 7,2 milioni di copie vendute. Monster Hunter: World, il gioco più venduto di Capcom, è anche un grande venditore nel negozio Valve: il PC è la seconda piattaforma più popolare per i giochi di ruolo d'azione. Questo è anche il più grande lancio di un gioco per computer nella storia dell'editore (al secondo posto c'è Devil May Cry 5, e il terzo posto è andato semplicemente al rifacimento Resident Evil 2).


Il remake di Resident Evil 2 ha già superato Resident Evil 7 nelle vendite su Steam

Nel frattempo gli sviluppatori continuano a pubblicare videodiari in cui parlano della creazione del gioco. Tra l'altro, nella prima hanno detto di aver lavorato all'interfaccia del remake per un anno intero e durante questo periodo di aver provato molte opzioni (hanno anche provato a progettarla sotto forma di un gadget che gli eroi potessero portare con sé) con loro).

Dal secondo video abbiamo appreso di una delle caratteristiche più interessanti inviate nel cestino della spazzatura: un'auto controllata. La maggior parte del gioco si svolge in ambienti chiusi, ma gli eroi potrebbero uscire all'aria aperta più spesso. Gli autori volevano consentire ai giocatori di raggiungere il laboratorio Umbrella in auto (dalla visuale in prima persona) e poi prendere la funivia. Avevano anche pianificato di dare ai giocatori la possibilità di passare alla telecamera classica, ma sono sorte delle difficoltà. I momenti degli attacchi di zombi dovevano essere mostrati da vicino e le transizioni tra angoli fissi e primi piani da sopra le spalle non sembravano molto belle. Anche gli esperimenti con una prospettiva in prima persona si sono rivelati infruttuosi (tuttavia, i modder si sono comportati abbastanza bene con entrambe le opzioni).

Ci hanno detto qualcosa anche sugli effetti grafici. Secondo l'artista degli effetti speciali Yoshiki Adachi, quando i personaggi camminano attraverso aree allagate, i loro movimenti creano bolle nell'acqua. Tuttavia, questo è un dettaglio così sottile che molte persone non lo notano affatto. Il sangue, a cui è stata prestata particolare attenzione, è in realtà traslucido, motivo per cui sembra così realistico.

Il terzo ha coinvolto il famoso game designer Hideki Kamiya, direttore dello sviluppo dell'originale Resident Evil 2, che lavora presso Platinum Games dal 2006. Ha notato che il remake si è rivelato davvero spaventoso e ha elogiato gli autori per gli zombi credibili e le soluzioni di design. Ad esempio, nel remake, i nemici memorizzano i danni ricevuti, mentre nell'originale questa funzionalità era impossibile da implementare, poiché ogni stanza aveva i propri dati. Il giocatore potrebbe non avere abbastanza proiettili per uccidere il nemico e dopo aver lasciato la stanza il contatore dei danni verrebbe azzerato. Inoltre, nella nuova versione, i cadaveri non scompaiono: negli anni Novanta ciò non era possibile a causa della capacità di memoria limitata (nuovi nemici non potevano più apparire in loro presenza).

Il remake di Resident Evil 2 è stato rilasciato non solo per PC, ma anche per PlayStation 4 e Xbox One.


Fonte: 3dnews.ru

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