Larian si è preso molti rischi creativi con Baldur's Gate 3

Studio Lariano sviluppa gioco di ruolo Baldur's Gate 3. La stessa squadra è responsabile della duologia Divinity: Original Sin, molto apprezzata dai fan del genere cRPG. In un'intervista con Game Informer, il CEO di Larian Studios Swen Vincke ha discusso brevemente il processo di traduzione dell'esperienza di Dungeon & Dragons in un videogioco.

Larian si è preso molti rischi creativi con Baldur's Gate 3

Sven Vincke ha anche lasciato intendere che gli sviluppatori si stanno assumendo molti rischi creativi con Baldur's Gate 3.

"Tutto sta nel come adattiamo i libri, il regolamento e la sensazione di sedersi al tavolo nel gioco, senza allontanare le persone che non hanno mai giocato a D&D in vita loro", ha detto. “Mescolando tutto insieme, penso che abbiamo trovato la formula giusta”. Ma dovrai giudicare. Non puoi realizzare un gioco senza correre rischi creativi. Più precisamente, puoi, ma poi realizzerai lo stesso gioco. Considerando quanti soldi stiamo investendo in questo progetto, abbiamo preso molti rischi creativi, penso anche più di quanto la gente si aspetti."

Finora non si conoscono dettagli su Baldur's Gate 3, a parte il fatto che verrà rilasciato su PC e sarà disponibile su Google Stadia.


Larian si è preso molti rischi creativi con Baldur's Gate 3

In altre notizie di Larian Studios, lo sviluppatore belga ha annunciato l'apertura di un quinto ufficio situato a Kuala Lumpur, in Malesia. Il resto è a Gand, Dublino, Quebec City e San Pietroburgo.



Fonte: 3dnews.ru

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