STALKER 2: risoluzione di cifre, processo di sviluppo, atmosfera e altri dettagli

Sul canale YouTube di Antischnaps sono apparse contemporaneamente due parti di un'intervista con gli sviluppatori dello studio GSC Game World. Gli autori hanno condiviso i dettagli della creazione di STALKER 2 e hanno parlato un po' del concetto del progetto. Secondo loro, l'annuncio anticipato è stato fatto per una comunicazione attiva con i fan. I rappresentanti dell'azienda hanno dichiarato: "L'inizio della creazione della seconda parte del franchise è un evento significativo, non ha senso nasconderlo ai fan".

STALKER 2: risoluzione di cifre, processo di sviluppo, atmosfera e altri dettagli

Gli sviluppatori hanno dichiarato in un'intervista: "Siamo fiduciosi nel nostro progetto, STALKER 2 sarà un gioco AAA di prima classe". Un numero record di persone sta lavorando al sequel di GSC Game World e nel processo sono stati coinvolti anche alcuni modder, noti per il loro interessante lavoro per la trilogia originale. Gli autori notano la qualità delle modifiche Dead Air, Lost Alpha DC e Spatial Anomaly. Per la seconda parte, i fan potranno anche rilasciare i propri materiali, verranno forniti loro strumenti speciali. Lo studio si concentra sull'atmosfera e si ispira ai giochi originali della serie. Per creare la giusta atmosfera in STALKER 2, gli sviluppatori hanno visitato più volte la zona di esclusione di Chernobyl.

GSC Game World rilascerà il sequel internamente, senza intenzione di lanciare una campagna di crowdfunding. Ora gli autori hanno diverse idee per lo sviluppo dell'universo STALKER, ma è troppo presto per parlarne. Non ci sarà alcun Battle Royale nel sequel, inoltre non è considerato il supporto per la realtà virtuale.

In precedenza, gli sviluppatori hanno pubblicato il secondo codice per il gioco, che nessuno ha ancora risolto. La risposta va cercata sul sito ufficiale, i fan non avranno fretta in questa faccenda. GSC Game World ha inoltre dichiarato che la creazione di STALKER 2 si sta muovendo secondo i piani: il progetto uscirà nel 2021, come annunciato nell'annuncio. Lo studio non ha ancora intenzione di dare voce alle piattaforme target.



Fonte: 3dnews.ru

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