Sabre Interactive si è comportata particolarmente bene quest'anno. Sparatutto a maggio
Saber Interactive ha annunciato l'acquisizione di Bigmoon Entertainment, creatore di giochi come Lichdom Battlemage, Demons Age e Police Simulator: Patrol Duty. Il costo dell'operazione non è stato reso noto. Lo studio di 40 persone si chiama ora Sabre Porto e sta lavorando su due titoli non divulgati per PC e console. Pertanto, Sabre Interactive conta ora più di 600 dipendenti in sei paesi (Stati Uniti, Bielorussia, Portogallo, Russia, Spagna e Svezia).
“Saber ha costantemente bisogno di sviluppatori di talento. Anche in Russia, dove ha sede la maggior parte dei nostri dipendenti creativi, può essere difficile trovare buoni sviluppatori, nonostante l’abbondanza di talenti nel paese”, ha affermato Matthew Karch, CEO di Sabre Interactive. “Abbiamo un flusso costante di progetti che richiedono attenzione e Bigmoon è tecnicamente solido e ha un enorme potenziale di crescita”.
Durante l'anno, Saber Interactive ha rilasciato World War Z, NBA 2K Playgrounds 2, Ghostbusters: The Video Game Remastered e una versione Swith
"Bene, attualmente abbiamo esperienza con le auto con Mudrunner e ora Snowrunner, ma questi non sono giochi di 'corse'", ha detto Karch. — Il nostro interesse per Bigmoon non risiede tanto nei generi specifici, ma nelle loro significative capacità tecniche. Ci sta già aiutando con altri progetti che verranno annunciati a breve”.
I progetti su cui Saber Porto sta lavorando riguarderanno l'azione spaziale e qualcosa che riguarda le automobili. Karch ha anche detto che Sabre Interactive vorrebbe continuare a portare i giochi.
Fonte: 3dnews.ru