Sei minuti dal 1996: raro reportage d'archivio della BBC sulla creazione della prima GTA

Lo sviluppo dell'originale Grand Theft Auto, pubblicato nel 1997, non è stato facile. Invece di quindici mesi, lo studio scozzese DMA Design, divenuto poi Rockstar North, ci lavorò per diversi anni. Ma il gioco d'azione uscì comunque e ottenne un tale successo che lo studio fu venduto a Rockstar Games, tra le cui mura si trasformò in un vero fenomeno. Un'opportunità unica per viaggiare indietro nel tempo fino al 1996 e vedere l'ufficio, dove a quel tempo il lavoro sul gioco era in pieno svolgimento, apparso grazie alle riprese video d'archivio del canale BBC.

Sei minuti dal 1996: raro reportage d'archivio della BBC sulla creazione della prima GTA

Un frammento di sei minuti del rapporto è stato pubblicato sul microblog ufficiale della BBC. In esso, il dipendente del canale Rory Cellan-Jones ha intervistato gli specialisti di DMA Design. A quel tempo, lo studio, situato a Dundee (ora Rockstar North ha sede a Edimburgo), era piuttosto famoso: pubblicò diverse parti di successo della serie Lemmings. Contava già un centinaio di persone. Innanzitutto, il giornalista ha parlato con il programmatore David Kivlin del concetto del gioco. Successivamente si recò nella stanza dove il compositore Craig Conner stava creando musica per le stazioni radio (tutta originale). In quel momento, il dipendente stava lavorando su brani hip-hop.

Cellan-Jones ha anche visitato il set di motion capture (dove ha scherzato dicendo che l'attore non era "pazzo" ma stava eseguendo riprese in motion capture), la specialista e tester degli effetti sonori Fiona Robertson e Gordon Ross (Gordon Ross). Secondo il presentatore televisivo, hanno ottenuto il “lavoro dei sogni”. Infine, il giornalista ha parlato con Gary Timmons. Lo sviluppatore ha reagito in modo piuttosto ironico alla sua osservazione secondo cui le persone qui vengono "pagate per giocare" e ha osservato che dopo l'uscita di Grand Theft Auto, lo studio prevede di intraprendere nuovi progetti interessanti.


Sei minuti dal 1996: raro reportage d'archivio della BBC sulla creazione della prima GTA

Grand Theft Auto originariamente doveva chiamarsi Race'n'Chase e pubblicato per MS-DOS, Windows 95, PlayStation, Sega Saturn e Nintendo 64. Tuttavia, non è mai apparso sulle ultime due console. Lo sviluppo iniziò il 4 aprile 1995, ma nel luglio 1996, contrariamente al programma, non fu possibile completarlo. Gli autori hanno definito il loro obiettivo come creare "un gioco di corse automobilistiche multiplayer divertente, emozionante e frenetico utilizzando un nuovo metodo grafico". Il produttore David Jones ha citato Pac-Man come una delle sue ispirazioni: colpire i pedoni ed essere inseguiti dalla polizia erano basati sugli stessi meccanismi. Pubblicato nel 2011 documento di progettazione, del 22 marzo 1995.

Sei minuti dal 1996: raro reportage d'archivio della BBC sulla creazione della prima GTA

Grand Theft Auto è stato rilasciato nell'ottobre 1997. L'azione entrò rapidamente nella lista dei best-seller nel Regno Unito e nel novembre 1998 le spedizioni in tutto il mondo delle sue versioni per PC e PlayStation superarono il milione di copie. Ha dato origine a un intero genere di giochi che offrono divertimento cinico nella sandbox di città immaginarie, rubando auto e investendo pedoni. Recentemente Take-Two Interactive segnalato circa 110 milioni di copie spedite Grand Theft Auto V, e la diffusione totale della serie supera i 235 milioni di copie.

Sei minuti dal 1996: raro reportage d'archivio della BBC sulla creazione della prima GTA

Per qualche tempo l'originale Grand Theft Auto poteva essere scaricato gratuitamente dal sito ufficiale Rockstar, ma ora per qualche motivo non è disponibile nemmeno su Steam. Tuttavia, c'è Grand Theft Auto: Chinatown Wars in vendita per piattaforme mobili e portatili, che ricorda molto le prime parti.

Forse a qualcuno interesserà anche un altro vecchio video dietro le quinte sulla creazione di Grand Theft Auto: Vice City.



Fonte: 3dnews.ru

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