Il sequel di Rune non verrà rilasciato in accesso anticipato: gli autori hanno promesso la versione completa quest'anno

Gioco di ruolo d'azione di ambientazione scandinava Rune, continuazione dell'omonimo slasher del 2000 (precedentemente è stato chiamato Runa: Ragnarok), era previsto rilasciare dentro Steam Early Access nel settembre dello scorso anno. Tuttavia, il rilascio è stato posticipato e recentemente gli autori hanno annunciato inaspettatamente di aver deciso di abbandonare del tutto l'accesso anticipato. Il gioco uscirà invece subito nella sua versione completa, ma bisognerà aspettare un po'. In ogni caso, ciò avverrà nel 2019.

Il sequel di Rune non verrà rilasciato in accesso anticipato: gli autori hanno promesso la versione completa quest'anno

In un annuncio pubblicato in Twitter, gli sviluppatori Human Head Studios hanno affermato che potranno saltare la fase di accesso anticipato grazie a finanziamenti aggiuntivi. Tutte le funzionalità elencate nella roadmap saranno incluse nella versione di lancio. Allo stesso tempo, lo studio ha già elaborato un ampio piano per i contenuti post-rilascio, che pubblicherà in seguito. Le date di uscita verranno chiarite “molto presto” (Steam afferma che la première avrà luogo “questo inverno”). Gli autori hanno ringraziato i giocatori per la loro pazienza, comprensione e interesse per i progetti dello studio e hanno promesso di rispondere alle loro domande.

Il sequel di Rune non verrà rilasciato in accesso anticipato: gli autori hanno promesso la versione completa quest'anno

Si prevedeva che Rune venisse rilasciato dall'accesso anticipato entro e non oltre un anno dal rilascio (cioè fino a ottobre 2019). La prima versione avrebbe dovuto includere molte caratteristiche e contenuti: "battaglie brutali nello spirito della Rune originale", un vasto mondo aperto con molte isole e biomi, un arsenale base di armi (spade, asce, lance, martelli , archi - tutti in diverse varianti), vari nemici (sia persone che mostri), cambio dell'ora del giorno, un sistema di comunicazione con il dio protettore scelto (caratteristiche, caratteristiche delle armi, ecc.), creazione (armi, armature, rune , ecc.), un sistema per costruire navi e la capacità di spostarsi su di esse, parte delle missioni, maledizioni e benedizioni divine. Inoltre, è stato annunciato il supporto per i server PvP e PvE ufficiali.

Il sequel di Rune non verrà rilasciato in accesso anticipato: gli autori hanno promesso la versione completa quest'anno

I creatori intendevano aggiungere la parte finale del gioco, inclusa la battaglia con Loki, in seguito. Inoltre, durante il periodo di accesso anticipato sarebbero stati introdotti nuovi luoghi, missioni, creature, divinità, armi, animali domestici, cavalcature e molte altre funzionalità. Probabilmente, ora tutto questo dovrebbe essere previsto all'inizio. Inoltre, molto probabilmente l'azione avrà il tempo di essere adeguatamente ottimizzata.

Nel seguito, i giocatori dovranno sfidare il pazzo Loki e liberare Midgard, che, con la fine del mondo, è precipitata nel caos e nell'oscurità. Dovranno eseguire gli ordini del loro dio protettore, distruggere giganti, mostri, animali selvaggi, guerrieri e risorti dalla morte.

Runa

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L'anno scorso, gli sviluppatori hanno iniziato a condurre playtest chiusi e, secondo le informazioni su il sito ufficiale, i beta test continueranno in futuro. Per parteciparvi è necessario registrare un account Rune, confermare la propria età (sono ammessi utenti di età superiore a 18 anni), firmare un accordo di non divulgazione (NDA) e adempiere ad altri obblighi. Per "beta" è necessario un computer con un processore non peggiore di Intel Core i3-4340 o AMD FX-6300, almeno 8 GB di RAM e una scheda video del livello NVIDIA GeForce 760 o AMD Radeon HD 7850.



Fonte: 3dnews.ru

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