Sistema di illuminazione e orco pazzo nei nuovi screenshot e video dello sparatutto con saccheggiatore Witchfire

Il capo degli astronauti Adrian Chmielarz sito ufficiale dello studio ha raccontato e mostrato cosa stavano facendo gli sviluppatori dello sparatutto Witchfire a gennaio.

Sistema di illuminazione e orco pazzo nei nuovi screenshot e video dello sparatutto con saccheggiatore Witchfire

Khmelazh si è scusato per l'irregolarità degli aggiornamenti (l'ultimo è arrivato più di un mese fa), ma ha aggiunto che questo è in parte un buon segno: gli sviluppatori sono troppo impegnati con il gioco stesso.

Allo stesso tempo, The Astronauts non voleva lasciare gli interessati senza alcun contenuto, quindi ha deciso di condividere parte del lavoro di gennaio del team di Witchfire.

Screenshot di Witchfire

Sistema di illuminazione e orco pazzo nei nuovi screenshot e video dello sparatutto con saccheggiatore Witchfire
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Sistema di illuminazione e orco pazzo nei nuovi screenshot e video dello sparatutto con saccheggiatore Witchfire
Sistema di illuminazione e orco pazzo nei nuovi screenshot e video dello sparatutto con saccheggiatore Witchfire

"Dico "alcuni" perché il resto è materiale poco presentabile - strumenti, integrazione con l'ultima versione di UE4, ecc. - o uno spoiler serio. Tenendo conto di quest’ultimo, non posso mostrare la maggior parte delle opere dei nostri artisti”, ha spiegato Khmelazh.

Oltre agli screenshot sopra che mostrano il sistema di illuminazione di Witchfire in diversi momenti della giornata (tramonto, notte), Khmelazh ha mostrato che in questa fase della produzione del gioco potrebbe uscire da una collisione con l'orco locale.

Anche in The Astronauts ha commentato confronto Fuoco stregato dal destino. Secondo Chmielazh, il team si è decisamente ispirato alle meccaniche sparatutto di questo gioco, ma con il progredire dello sviluppo è diventato sempre meno simile ad esso.

Il rilascio di Witchfire è previsto su PC (Steam) nel corso del 2020, mentre le versioni per altre piattaforme non sono ancora state confermate. Il progetto è in sviluppo dal 2015, ma per la prima volta il gioco è stato mostrato solo su I Premi del Gioco 2017.



Fonte: 3dnews.ru

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