Il capo degli astronauti Adrian Chmielarz
Khmelazh si è scusato per l'irregolarità degli aggiornamenti (l'ultimo è arrivato
Allo stesso tempo, The Astronauts non voleva lasciare gli interessati senza alcun contenuto, quindi ha deciso di condividere parte del lavoro di gennaio del team di Witchfire.
Screenshot di Witchfire
"Dico "alcuni" perché il resto è materiale poco presentabile - strumenti, integrazione con l'ultima versione di UE4, ecc. - o uno spoiler serio. Tenendo conto di quest’ultimo, non posso mostrare la maggior parte delle opere dei nostri artisti”, ha spiegato Khmelazh.
Oltre agli screenshot sopra che mostrano il sistema di illuminazione di Witchfire in diversi momenti della giornata (tramonto, notte), Khmelazh ha mostrato che in questa fase della produzione del gioco potrebbe uscire da una collisione con l'orco locale.
Anche in The Astronauts ha commentato
Il rilascio di Witchfire è previsto su PC (Steam) nel corso del 2020, mentre le versioni per altre piattaforme non sono ancora state confermate. Il progetto è in sviluppo dal 2015, ma per la prima volta il gioco è stato mostrato solo su
Fonte: 3dnews.ru